在这种背景下,创新工场又投资了HTML5的分发平台“火速轻应用”。他们认为资本流入是业界的大事,这举动将会推动整个行业的发展。同时目前业内也达到了共识:现在的技术水平几乎可以开发大型游戏。处于这样的环境下,市场上已经开始宣传,下一个HTML5元年即将来临,距离下一个大型游戏的到来只是时间问题。

1。2 研究目的和意义

由于web网页技术在快速的发展,HTML的标准也在不断的得到提高。从目前来看,html5就是最新的标准,它在未来将得到大力的支持和普及。HTML5从广义上来说,它主要是由HTML,CSS[3]和JavaScript技术三部分组成,同时,HTML5技术最大的特点就是对目前所有技术具有兼容性。所以选择使用基于H5的游戏引擎不仅能够在浏览器上直接进行页面设计,而且我们还可以利用HTML5所支持的标签和CSS技术使得游戏界面更加精美优雅。另外,因为HTML5技术可以减少浏览器对插入式RIA技术[4]的应用,所以HTML5的API都是浏览器原生支持的。HTML5也是一个开发的标准,目前已经有许多大的游戏公司开始瞄准HTML5领域,所以使用基于H5的引擎开发游戏是大势所趋。

在这种趋势下,本文首先结合开源的QICI引擎框架的AssetsUtil功能和数据库搭建了后台服务器,后台服务器端的实现,主要是运用PHP语言来搭建的。其次我们为了能够实现微信支持,还使用了游戏引擎[5]中提供的微信接口。由于两种技术的结合,使得基于H5引擎的游戏开发得到了良好的效果,并达到了即点即玩的用户体验[6]。

此时研究该课题,不仅是一次对HTML5技术的研究和探讨,它也是对当前社会中HTML5技术的发展与实践。该课题是基于HTML5引擎的开发游戏系统,它将会是一次适应时代潮流的举措,具有重大的意义。同时,通过研究该课题,可以让大众更多的接触HTML5游戏,了解HTML5游戏的设计与实现。重要的是,我希望通过本文的研究和探讨能够激发人们对于基于H5的游戏引擎的热情,来达到丰富HTML5游戏产品的目的。

1。3 国内外研究现状

1。4 本文结构

本文对于游戏系统的设计与实现的过程进行了详细的阐明,本系统的设计流程如下;首先进行游戏分析设计,设计角色,关卡等相关信息,其次再对游戏设计中用到的环境,数据库进行选择,最后对该游戏进行实现。文献综述

第一章为绪论,该章节主要介绍了有关于研究本课题的相关信息,主要包括课题背景,目的意义以及国内外研究现状。

第二章为开发环境及相关技术介绍,简单的介绍了开发技术和数据库,并且对游戏开发环境的选择进行了介绍,同时解析基于H5引擎开发游戏的优势。

第三章为基于H5引擎的游戏系统需求分析,分析了该游戏系统的可行性和系统功能,了解系统设计的大概流程和数据库设计。

第四章为游戏系统的设计与实现,从游戏系统的总体结构出发,按照流程进行系统的设计和实现。

最后为总结与展望,总结该课题,并提出展望,最后介绍了课题研究的不足之处。

1。5本章小结

本章总的来说是简要介绍课题的开发背景,研究该课题的目的与意义,根据对课题的了解来设计开发游戏系统。知晓国内外开发现状,可以准确把握时代的步伐,对游戏的开发与实现具有指导作用。

第二章 开发环境及相关技术

2。1开发技术与数据库

对于本游戏系统的开发设计,我们首先要介绍一下相关开发技术的知识,本游戏系统的开发语言是JavaScript,所有业内人员都知道,JavaScript是一种脚本语言,它是直译式的,基于原型的语言。它属于弱类型,动态类型以及内置支持类型。还有JavaScript引擎[8]即JavaScript的解释器是属于浏览器的部分,它的主要作用就是在HTML网页上使用,用来添加网页动态效果。

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