3。4 发展前景 11
3。5 主体架构分析 11
3。6 本章小结 12
第四章 系统设计 13
4。1 系统概况 13
4。2 界面布局 13
4。3 界面具体设计 15
4。3。1 主界面 15
4。3。2 留言 22
4。3。3 我的 27
4。3。4 注册登录 30
第五章 测试分析 35
5。1 Xcode测试简介 35
5。2 测试场景 35
5。3 测试分析 36
5。3。1 功能性测试分析 36
5。3。2 样式测试分析 36
5。3。3 压力测试 37
5。4 测试目的 38
5。5 测试结论 38
第六章 结论与期望 39
6。1 结论 39
6。2 期望 39
致谢 41
参考文献 42
第一章 绪论
1。1 开发背景
现阶段高等学校教务平台用户体验极差,就算是科技类学校,特别是以科技命名的学校,连自己的门户网站和信息入口都做得差强人意,如何给学生一个好的榜样。大学生普遍对自己学校的教务系统感到厌恶,进而影响其学习的动力,不利于学生和学校的发展。论文网
高校很少组织自己的研发小组,或者研发小组过于草率,效率低下,或交给校外不知名科技公司,是对学校的极不负责。主要原因还是由于学校所教授的知识体系过于陈旧,让学生丧失学习激情,也就很难开发出比较新颖的产品。根本无法满足学校对日新月异的互联网要求,导致了学校与信息化时代脱轨的现象。
现在,已经涌现出很多高校类App,做的比较好的如校园课程表、课程格子、趣分期,但是这些不是性质单一,就是无法满足本地化要求,无法做到将学校内的信息资源进行整合。另外一些大学生较受欢迎的如脸萌,前段时间非常火热,但是由于功能单一,用户黏度低,所以很快就销声匿迹。 所以我们打算做一款既是深度定制的校园信息门户,又是学生与学校交流的平台,针对每一个高校做出他们自己的学校风格,结合学校的一些校内活动,将本校的校园信息与优惠信息展现给本校的学生,而不是像校园课程表那样将所有的信息展现出来,完全没有吸引力,别的学校的学生对那些其他学校的信息根本没有兴趣。 这样才可以融入到学校与学生当中。
顺应“互联网+”发展潮流,将真正的移动互联网带入校园,让学生可以感受到作为一个科技学校的互联网氛围。所以我们为iOS平台打造了一款校园App,发展移动校园战略,将学校的信息门户、学习生活、学生交友等加入平台,满足学生的日常需要,丰富学生的学习生活,让学生可以更加有效率的学习。
目前学校也在做移动校园的开发,已经将校园App项目交给外包公司,并且现在已经在做初步的测试工作,外包公司做的产品确实很难尽如人意,产品设计不合理,各种各样的bug,界面没有做到自适应,这也给了我们极大的动力,要为学校做一款真正适合学生的校园App。