1。2 目的和意义
本文所讲的是电脑彩票销售与管理系统的设计与实现。该电脑彩票销售与管理系统是电子商务系统中的一种,非常具有代表和现实意义。传统的彩票销售行业,在销售彩票和管理方面消耗了大量的人力、物力、财力,使得行业的发展受到了严重的限制,销售的市场也非常有限。消费者面临着商品种类少,消费严重受到当地生产力和发展水平的限制;与此同时,地域和时空对于消费来说也是一种非常严重的限制。如今的电子商务正是解决了企业发展的难题和消费者购买的困扰。文献综述
该彩票销售系统与传统彩票销售系统相比的优势:
对于企业:
(1)不需要店面,减少了前期的投入。
(2)不需要彩票的销售人员,减少了人员的投入,只需要一些负责网站维护与管理的人员。
(3)不需要过多彩票销售设备,极大的减少了物资的投入,紧紧需要一台稳定的服务器和网络即可。
(4)扩大了市场规模,任何一个互联网用户都有可能是潜在的消费者。
对于消费者:
(1)解决了时间和空间的限制,在任何时刻,任何地点,只要有一台能上网的设备就可以进行购买。
(2)解决了彩票种类少,玩法单一的缺点,可以让消费者,更好地体验到博彩的乐趣。
(3)利用筛选和搜索,快速地找到自己想要购买的彩票,节省了消费者购买所用的时间。
1。3 国内外研究现状
电子商务在国外兴起的比较早,相比与国内大概早10年这样,无论在市场和技术方面都相比与国内要成熟的多。早在20世纪80年代末,电子商务就在美国兴起,主要的商业种类有B2C、C2C、O2O等。B2C是指企业与消费者之间的交易,在国外的代表主要是亚马孙等商务平台;在国内则是以淘宝和京东为代表的。C2C是指消费者与消费者之间的交易,在国外主要是eBay,在国内则是58,、赶集之类的二手交易平台。O2O是指线上对线下的交易,主要代表为美团、大众点评等。该彩票销售系统运用的模式是B2C的商业模式,企业直接销售给消费者。在技术方面,国内的技术始终跟着国外的发展方向走,并没有什么创新。从之前的VB到现在的Java、ASP。NET,以至于移动端的安卓和ios等。系统的架构有两种选择方式,一种是传统的C/S架构模式,另一种是最近流行的B/S架构模式,C/S架构即客户端与服务器模式,B/S即浏览器与服务器模式。来.自^优+尔-论,文:网www.youerw.com +QQ752018766-
C/S架构相比于B/S模式有系统的移植性差、臃肿等缺点;B/S模式只需要一个浏览器就可以访问应用,不需要装客户端程序,考虑到用户的便利等问题,该系统选择了B/S架构的模式。在语言选择上,目前跨平台的语言有两种,一种是大家熟知的Java,另一种就是微软所开发的ASP。NET。在我看来,Java相比于ASP。NET更具有明显的优势。首先,Java是个开源的语言,在跨平台的接受程度上,Java更广泛,可以运行在稳定的Linux系统上,而微软的ASP。NET则跨平台的范围较小,基本不适用于Windows以外的操作系统上。在运行速度方面,Java更具有明显的优势,Java中的jsp页面在编译时系统会将页面编译为class文件,即二进制码文件,当系统被访问时,会直接读取被编译好的二进制码,这样速度会明显高于ASP的响应速度[2]。因此,该系统选用了较好的Java语言作为开发语言。
在数据库方面,基本主要是数据容量大小的问题,常见的数据库软件有SQL SEVER、DB2、Oracle、MySql等。其中MySQL为免费软件,本文主要是研究方向,没有较大的数据量,因此我选择了免费的MySQL作为数据库。