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基于Android的在线订餐系统的设计与实现(2)
Keywords Android Reservation Client Server
目 录
1 绪 论 1
1.1
研究
的背景及意义 1
1.2 研究的目的 1
1.3
国内外
概况 1
1.4 本论文结构 1
2 设计原理和方法 2
2.1 架构概述 2
2.2 关键技术简介 2
2.3 开发工具及环境 3
2.4 应用平台 3
2.5 需求分析 3
3 系统概要设计 5
3.1 模块的划分与功能设计 5
3.2 功能模块的设计 5
3.3 数据库结构的设计 5
3.4 连接数据库的设计与实现 9
4 系统实现 11
4.1 客户端设计思路 11
4.2 主菜单界面 11
4.3 点菜界面 14
4.4 更新界面 19
4.5 结账界面 23
5 测试 27
5.1 测试的作用和意义 27
5.2 测试方法 27
5.3 测试内容 27
5.4 测试结果 28
5.5 测试结论 28
结 论 30
致 谢 32
参考
文献
33
1 绪 论
1.1 研究的背景及意义
现在的我们已经来到了21世纪上半叶,然而信息化的发展脚步始终未放慢,而现在随着移动互联网的进一步发展。最近推出的滴滴打车,快的打车,已经把互联网运用到了我们生活最普通的一个环节,以前我们只能在一个地方等着出租车过来,而现在我们只需要点一下手机,告诉司机,我在这里有乘客。而餐饮也是一样,以前我们订餐,需要记住商家的号码和菜品,而如今,随着外卖APP的普及,人们不必再记电话,只需要用手机一点,即可实现点菜,并且通过银联支付,网上银行支付,省去了找零的麻烦。
而对于商家来说也是及其有意义的,首先商家不必再不停地接电话,收到的订单电脑上都列了出来,节省了大量的人力,而派送的时候不必抄下地址,可以直接打印出订单信息小条,根据小条,上面订餐者的地址,电脑一览无遗,而且也不需要带大量零钱,直接交给订餐者然后让其确认收货即可。从这里看出,订餐系统应运而生。
1.2 研究的目的
通过此次毕业设计,我们可以更多的了解当代移动互联网的发展趋势,巩固我们大学四年学到的J2EE知识,深入浅出新的安卓编程知识。
提高自己的编程素养和经验。
1.3 国内外概况
目前在世界上主要的安卓应用程序主要分为:社交,游戏以及功能软件。在餐饮方面,无线点餐已经在全国开始普及,比如淘点点,美团外卖以及百度外卖等,越来越多的用户将会感受到android订餐功能带来的便利。
1.4 本论文结构
第一章:主要讲诉了与安卓订餐系统相关的背景内容,包括背景,意义,目的,意义以及介绍了目前国内外的概况。根据目前的背景意义可以退出后面的必要性。
第二章:主要讲了本项目用到的工具,用到的技术以及这个软件的应用平台和概括的需求分析。介绍了软件运行的基础以及相关的环境,对软件起到了基础的作用。
第三章:主要讲诉了系统的概要设计,包括概要的功能模块的分析,数据库的设计,以及数据库连接的相关设计。
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