目 录
第 1 章 绪论 1
1.1 研究目的和意义...1
1.2.1国外研究现状...1
1.2.2国内研究现状...1
1.2.3未来的发展.2
1.3 研究内容及总体架构...2
第 2 章 足球游戏模拟中的理论方法 4
2.1 引言.4
2.2 状态机理论...4
2.3 自治智能体...5
2.4 足球游戏模拟中的状态机理论应用...6
2.5 本章小结.8
第 3 章 足球模拟游戏的简单环境和规则9
3.1 足球场...9
3.2 球门10
3.3 足球10
3.4 本章小结10
第 4 章 AI的设计与实现11
4.1 数理知识11
4.2 SoccerTeam类...13
4.3 场上队员16
4.4 守门员..20
4.5 AI 使用到的关键方法.22
4.5.1 isPassSafeFromOpponent.22
4.5.2 CanShoot..23
4.5.3 GetBestPassToReceive...24
4.5.4 FindPass...25
4.6 AI 的实现...26
4.7 本章小结30
结语..31
致谢..32
参考文献.33
第 1章 绪论1.1 研究目的和意义人工智能是计算机科学、心理学、哲学等多种学科相互渗透而逐渐发展起来的一门新的技术科学。随着 AI 技术的日渐成熟,现在几乎所有技术的发展都涉及到了人工智能,人工智能在各个领域大显身手,并被世人日渐关注和期待。纵观游戏人工智能的发展史,游戏人工智能不断取得巨大的突破,带给我们一个又一个惊喜,作为一个电脑游戏爱好者以及计算机科学与技术专业的学生,我对游戏人工智能这一领域也产生了极大的兴趣。模拟机器人踢足球,通过简单的游戏环境和规则的设定,降低了 AI 的复杂性,也能更容易地理解状态机逻辑,让我在项目中学到技术。