按钮承载了整个学习系统的交互功能。每个按钮都要设计正确的代码来使其达到目的。本系统中包括翻页按钮,控制声音和测试选择按钮多种。每种按钮的功能不能,代码也不相同。
2.3 需求分析
在本节内容中,将对3e少儿英语水平模拟测试平台的制作需求进行分析。
在完成基于Flash的3e少儿英语水平模拟测试平台的设计与制作过程中,主要使用到的工具有Adobe Flash,以及在其中可用的Action Script语言,用它来实现交互性、数据管理以及其它许多功能。同时在将3e少儿英语教材中的图片等素材从书本上转移到电脑中会需要使用到Photoshop这一工具,来达到将拍摄下来的各种素材再编辑的目的。
2.3.1 制作过程中所用到的方法和软件
这一部分主要讲述制作3e少儿英语水平模拟测试平台过程中所需要运用到的软件和方法。
(1) 软件介绍
Photoshop:合成和美化学习系统所需的图片。是由Adobe公司开发以及发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修功能,可以有效地进行图片编辑工作。Ps的许多功能,在图像图形、文字、视频包括出版等各方面都有涉及运用。
Flash:制作测试平台所需要的主体软件,包括各个界面以及游戏和测试环节。Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,Adobe Flash为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含了丰富的视频、声音、图形以及动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe Action Script 3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含比如简单的动画、视频内容或是复杂演示文稿,应用程序,以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元,即使只是很简单的动画,都被称为应用程序。
Gold Wave:录制、美化所需的音频文件。
(2) 脚本语言介绍
ActionScript(简称AS),是由Macromedia公司为了他们的Flash系列产品而研究开发的,现在Macromedia公司已经被Adobe收购,同为一家。起初,ActionScript只是一种简单的脚本语言,但经过版本的更新,现在已经成为一种完全的面向对象的编程语言。它的功能非常强大,而其中的类库也很丰富,语法是类似于JavaScript。ActionScript应用广泛,主要运用于Flash动画中的互动性、娱乐性和实用性开发,还有网页制作和因特网应用程序的开发。
ActionScript是从Flash Player 5出现之后才真正意义上诞生的第一个版本。它是依据ECMAScript,基于原型编程,并允许完全的过程序编程和面向对象编程。
AS2.0是在MX时代被慢慢引入的,而它被开发者全面采纳是在MX出现2004版本的时候。而AS2.0的运行是要在Flash Player6以上的版本。AS2.0的编写方式更加地成熟,它引入了面向对象的编程方式,而且还分离了运行和编译。源:自*优尔~·论,文'网·www.youerw.com/
现在,AS3.0是最新的版本,也是未来Flash开发脚本的核心方向。AS3.0将全面支持ECMA4的语言标准,并且采用全新的AVM来进行解释,与之前的版本完全不同。
Action Script能给Flash动画添加交互性,用户可以使用键盘或鼠标控制动画的效果,与动画进行交互。同时,可以控制Flash动画中的对象,或者创建导航元素和交互元素等。