1引言 5

1.1 研究背景和现状 5

1.2 课题目的和研究内容 6

1.3 论文框架 6

2 虚拟现实技术概述 7

2.1 虚拟现实技术概述 7

2.2 VRML语言简介 8

2.3 VRML浏览器 9

3 虚拟校园系统的设计 10

3.1 虚拟校园系统的设计 10

3.2 虚拟校园的建模方法 13

3.3 虚拟校园场景模型的结构 14

3.4 虚拟校园场景模型的实现 14

3.5 场景模型的集成 19

3.6 模型的优化 20

4 虚拟校园漫游的实现 22

4.1 视点节点 22

4.2 导航节点 23

4.3 二维地图与三维场景的交互 24

5 基于WEB的系统实现 27

5.1 锚点节点 28

5.2 虚拟校园系统的演示 29

5.3 问题的发现与解决 33

结  论 34

致  谢 36

参考文献 37

引言

三维虚拟数字校园是一项高仿真,高技术的仿真校园景观,它可以让人们通过互联网看到校园景观,实现人们足不出户但可以相对真实的访问远距离的场景。漫游在虚拟的数字校园中,人们可以随意,且真实的感受周围的场景,而且可以随时随地的进行查询,比如一些建筑物的基本信息,访问学校的一些网站。为了使校园管理人员对校园更有效率的,更科学的管理水平,虚拟校园是最好的选择,虚拟数字校园不仅可以提高学校的知名度,使更多的人能感受到南京理工大学的文化气息,又可以作为校园规划考察的一种手段,为校园设计和规划提供明确的目标。

今年是南京理工大学建校60周年,南京理工大学在中国大学中排行靠前,是理工类大学中的佼佼者。南京理工大学风景优美,建筑具有特色,其中以水杉林作为代表,在水杉未发芽之前,水杉林中的二月兰争相开放,引来无数游人前来观赏,待二月兰悉数落尽时水杉便会长出碧绿的叶子,郁郁葱葱,十分具有特色。在4月份时,会迎来南京理工大学开放日,在这样一个日子里也会迎来许多前来参观学校的老师同学,正因为南京理工大学如此吸引人,所以为了便于游人参观了解南京理工大学,并且这样一所具有深厚文化底蕴的大学在未来中为了更好的规划和建设校园,应具有一个虚拟数字校园。论文网

此 次 论 文 所 研究的课 题是以南京理工大学主 楼附近的真实场景进行模拟转换,根 据虚拟现实技 术原 理,创 建出南京理工大学综合实验楼,第二教学楼,图书馆,以及附 近的花草树木,然后以虚拟现实技术语言为核 心进 行优 化,组 合,利 用script节 点进 行 一 定的交 互,在三 维 场 景中实 现二 维地 图导 航,最 后 实现在网 页系 统中。

1.1 研究背景和现状

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