4.2 矢量图形系统的操作功能 9
4.3 图形的点选与撤销 10
4.4 计算两条直线的交点算法 11
4.5 计算直线方位角的算法 16
4.6 计算两条直线的夹角的算法 20
5 结论 25
参考文献 26
致谢 27
图清单
图序号 图名称 页码
图 2-1 图形交互绘制模块菜单 3
图 2-2 图形操作模块菜单 3
图 2-3 系统主界面 4
图 3-1 逻辑坐标系 6
图 3-2 设备坐标系 6
图 3-3 所建的实际坐标系 6
图 3-4 三种坐标间的转换关系 7
图 4-1 交互绘制各种图形的实现 8
图 4-2 图形放大前效果 9
图 4-3 图形放大后效果 9
图 4-4 直线及取定四点坐标 11
图 4-5 两直线交点坐标 15
图 4-6 AutoCAD 验证两直线交点坐标结果 15
图 4-7 AutoCAD 绘制不同的直线进行交点验证 16
图 4-8 直线方位角运行结果 19
图 4-9 直线方位角 CAD 运行结果 19
图 4-10 AutoCAD 绘制不同方向的直线 19
图 4-11 两条直线的交点原理分析 20
图 4-12 两条直线的夹角运行结果 22
图 4-13 两条直线的夹角 CAD 验证结果 23
图 4-14 AutoCAD 绘制不同夹角的直线 23
表清单
表序号 表名称 页码
表 3-1 Windows 映像方式 5
表 4-1 验证两条直线的交点 16
表 4-2 直线方位角验证 20
表 4-3 两条直线的夹角验证 23
1 绪论
1.1 研究背景