1.1.2 课题的内容、重点、难点

(1) 内容

本次课题的主要内容是色彩美学移动端及网站界面设计。主要根据色彩美学的相关内容,用Axure RP、Photoshop等软件制作主题网站和移动端的界面设计。

整个专题网站和app以色彩美学内容为基准,包括开始动画,主界面及次级界面等设计,导航及相关动画和交互按钮的设计制作,使其成为一款能够帮助到那些对色彩美学有需求的人的设计。

(2) 重点

结合前期调研结果分析,将本次课题的重点放在网页的交互功能上。

在网页内容信息安排完整的前提下,交互是继UI之后用户在操作这个页面的时候第二接触到的界面元素,也是界面给人的第二印象。UI关乎界面好不好看,交互则会影响到界面的好不好用。好的交互应该是基于用户的心理模型,因此这次的交互设计理念是以人为本,设计出便捷实用、准确的交互。便捷实用是不会给用户造成操作上的累赘,准确是用户能第一动作就能获得从界面上提供的信息,这其中包括一些提示语,二级界面内容的暗示等等。

(3) 难点

本课题的难点之一是片头动画和界面上的特效设计。首先,片头动画因为是放在启动页面,它起到一个引导宣传的作用,一个创意新颖的动画必然能够吸引到用户。现在应用的启动页面日新月异,如腾讯qq,网易云音乐、微博,启动页面从海报,视频,未来也许会有vr,ar形式的动画,且动画设计是综合性非常强的作业,既要突出主题,突出品牌,同时也要在表现形式上创新。另外,界面上的交互特效也是一大难点,特效在界面中是起到一个很重要作用,可以博得用户的眼球,使用户对此款软件的使用充满一种好奇感,它虽然不能占据视觉中心,但在用户使用功能的过程中的作用应该是锦上添花的,既要丰富用户使用体验,又能提高功能的趣味性。

此外,对于界面动效制作需要运用的代码语言相对薄弱,这也是制作过程中不断去琢磨和学习的难点之一。

1.2 课题调研情况

通过对本课题内容的调研,了解色彩美学相关知识、色彩领域的发展和现代色彩美学的运用、从中提炼出有助于课题研究的素材。同时,欣赏现有的一些发展成熟的网站,收集网站和app界面设计作品,从UI、交互、界面布局、文案排版等方面学习方法和原则,汲取经验,思考如何将自己调研的有用元素运用在自己的设计中,并能使其成为属于自己的界面中的有用的元素,最终整合生成自己的创作思路。

1.2.1 调研方法

(1) 文献资料法

在色彩美学方面,主要参阅了《色彩构成》、《色彩之境:色彩美研究》。《色彩之境:色彩美研究》同时通过对大师作品的解读更进一步深刻学习和感悟了色彩在艺术中的运用魅力,从中学习之后也对色彩的领悟更深了。《色彩构成》从感知色彩、色彩的属性、色彩的调和、色彩的采集与重构、色彩构成与计算机辅助设计到色彩在设计领域的应用,全面介绍了色彩构成中的规律和方法,从中获益良多。

在交互界面设计方面的主要参考文献包括《用户体验草图设计:正确地设计,设计地正确》。如今的互联网产品市场,产品日新月异,每天都会有新产品进入公众的视线,它们有的拥有丰富的动态界面,有的号称是生活中的全书,能改有帮助我们解决生活中的难题和工作中的困难,但是实际上,只有鲜少的好产品最终屹立不倒,绝大多数在短时间内就被淘汰。这些无法生存的产品,它们的共性是过度依赖技术而缺乏设计。这本书就着重强调了设计与实现之间平衡的重要性,在前端做好草图和设计创意,后端则是保证软件的可用性。作者基于自身的产品设计经验和科学研究成果,激发设计师的想象力,鼓励启用新技术,为用户体验设计注入绵绵不绝的动力和生命力。《众妙之门——用户体验设计的秘密》赋予设计师更为深刻的洞察力,在优化网站时能够根据书中总结的原则进行设计,对提升网页的吸引力很有帮助。来`自^优尔论*文-网www.youerw.com

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