18

5。2 改进算法的实现 18

5。3 改进算法的适用情景分析 19

6 实验分析 21

6。1 实验配置环境 21

6。2 对完成文件下载的节点数量的影响 22

6。3 对文件上传下载效率的影响 23

6。4 对平均邻居节点数量的影响 24

总结与展望 25

致 谢 26

参 考 文 献 27

1 绪论

1。1 覆盖网络研究背景及现状

近年来人们不断对因特网提出新的需求,例如多播路由[1]、点对点文件共享、大文件下 载以及保护隐私等。这些促使了因特网的进一步发展,为了更好地满足这些要求,覆盖网络[2] 应运而生。随着电影电视事业的发展,上网下载大型文件(例如电影视频等)已经成为人们 上网经常要进行的活动,传统的依靠 web 服务器的下载不仅下载时间耗费长,还会因为下载 用户过多导致服务器崩溃,所以需要一些新的网络架构来满足人们的需求,BT 网络,内容分 发网络[3]等一些新型的对等覆盖网络应运而生。

覆盖网络是一个全部都位于应用层的网络系统。它是一种建立在底层网络之上的网络, 将底层网络和物理设备抽象成黑盒,主要考虑节点之间的连接。下图为覆盖网络示意图。

覆盖网络示意图

图 1。1 中白色节点代表上层的覆盖网络节点,黑色节点代表底层的物理网络节点,可以 清晰地看出,覆盖网络是建立在底层网络之上的应用层网络。他并不关心底层网络的路由和 实现,主要考虑上层网络之间如何建立虚拟地连接,所以通过覆盖网络,可以省去部署底层 网络的不便,在某些底层物理节点失效时可以及时切换其他节点线路,减少一些因某些节点 失效时导致整个网络崩溃的风险,具有更加灵活的特点。

1。2 QoS 服务保证的研究背景及现状

1。3 论文研究目的

由于覆盖网络本身的发展时间较短,研究较为缺乏,而其中有关 QoS 的研究也并不多, 并且大多停留在实验阶段,所以本文希望能针对某些具体的覆盖网络,例如 P2P 网络,提出 有意义的改进算法, 通过一些网络仿真软件,进行实验,测试算法的功能性和效率,最终能 够实现对现有覆盖网络的一定改进。

本文具体针对 P2P 中的 BT 网络,通过 Peersim 仿真模拟器,搭建实验所需的完整 BT 网 络,在此网络上实现自己的优化改进算法,并分析各项 BT 网络相关的指标,来衡量算法的 功能和效率。通过不断的改进,本文提出的算法,在合适的情景下,能够做到对现在 BT 网 络的改进,具体表现为可以使得更多节点完成下载任务,并且在对整个系统的文件上传下载 数量方面,也有一定的改进,达到了最初的研究目的。论文网

2 Peersim 系统仿真软件介绍

2。1 系统仿真

系统仿真计算机学科用来研究新型问题一种重要手段。仿真(Simulation)就是通过模拟 实际的系统,利用建立的模型来对实际的系统进行实验和研究的过程。对于每一次仿真,其应 用都包含着特定的步骤。仿真的基本过程是保持不变的,都要进行如下 9 步:

本次实验也是采用模拟仿真的方法,根据以上的 9 个步骤,在 peersim 平台上模拟仿真 了一个比较完整的 BT 网络系统,并做出了一定改进,通过最终的分析输出,得出了模拟仿 真的效果。

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