2。4。2 二维码资产管理 用户可以通过软件中的生成二维码的功能,对衣物进行编码管理,二维码就相当
于给衣物贴上了一个标签,衣物的属性以及放在什么地方也都可以备注起来,我们将 提供为用户批量打印可水洗二维码标签的服务,标签免费提供,用户仅需支付物流费 用即可。服装生产企业只需在衣服水洗标签或是衣服里子印制可水洗二维码标签,标 签中包含该衣物的适用场合、适用温度、服装风格、尺寸等等信息,用户可使用 APP 扫描二维码将衣物直接添加至用户自己的库中。
2。4。3 游戏 仅仅在软件功能模块中加入一个游戏模块来吸引用户这算不上是创新。本项目中
的游戏是带有评分系统的服装搭配类游戏,是一种新的广告模式、新的服装搭配教学 模式,用户保存的搭配形象可以在项目的社交模块中用作自我形象展现。
前期会采用消费者自行上传头像,填写三围、身高、臂长等参数来设置调整模 特,使模特更为接近自己。后期将采用通过手持三维扫描仪对消费者形体扫描后,将 获得的数据传入系统,形成消费者自己的虚拟三维影像。当然,用户也可以选择使用 软件中提供的模特。来`自+优-尔^论:文,网www.youerw.com +QQ752018766-
模特参数编辑完成后,消费者可从提供的服装目录中挑选服装进行搭配,服装目 录中包含了消费者录入的服装和服装企业提供的服装。目录中,企业提供的服装仅限 消费者购买了实体服装或是游戏中的虚拟服装才可在游戏中保存形象,否则只能试 穿。通过虚拟服装的购买,搭配方案保存,来满足消费者在现实生活中不能实现的快 感,让消费者在游戏中实现自我[10]。
用于搭配评分模块的初始服装目录为消费者录入的服装,通过搭配方案提交获得 评分,评分达到 60 以上将会在评分模块的服装目录中随机增加一件服饰,该模块目
录中的服饰也可通过购买的方式获得。当评分达到 80 以上时消费者除了目录中随机 增加一件服饰外还会获得可在本软件平台中使用的优惠券或是虚拟币。消费者可以将 所获评分分享至社交模块。通过评分系统,潜移默化的影响消费者的搭配能力以及审 美观念,同时根据用户提交的搭配方案得到该用户的搭配偏好。