摘  要:FlipyBird是一款看似很简单却又困难的休闲手机游戏。本游戏是在Mac OSX系统上使用Coco2d-x游戏引擎和C++开发语言,以Xcode 7。2为开发工具。游戏实现了游戏场景的跳转,动画的加载以及小鸟与障碍物的碰撞检测等功能,再配以精美简洁的界面设计,给玩家带来美好的游戏体验。82148

毕业论文关键字:手机休闲游戏;Xcode;C++;Cocos2d-X

The Design and Development of Game Based on 

IOS—FlipyBird

Abstract: FlipyBird is a seemingly simple but difficult leisure mobile games。 The game is on the OSX Mac system using the Coco2d-x game engine and C++ development language, with Xcode 7。2 as the development tool。 Games to achieve a jump in the game scene, the loading of the animation and the collision detection of birds and obstacles, such as the function, and then with a beautiful and simple interface design, to bring the player a better gaming experience。

Key Words: casual mobile games; Xcode;C++;Cocos2d-X

目    录

摘  要 1

引言 1

1。概述 1

1。1 研究的背景 1

1。2 研究的目的及意义 2

1。3 研究目标 2

2。软件开发技术基础和开发环境 2

2。1 Cocos2d-x游戏开发引擎 2

2。2 Xcode开发工具 3

2。3 C++语言 3

3。需求分析 3

3。1性能需求 3

3。2功能需求 3

4。系统的详细功能和实现 4

4。1游戏流程设计 4

4。2 游戏主菜单界面 4

4。3 游戏帮助界面 5

4。4 游戏主场景界面 6

4。5 游戏结束界面 8

5。系统测试 8

5。1 测试的目的和方法 8

5。2 测试结果 8

6。总结 9

参考文献 9

致谢 11

基于IOS系统的游戏设计与开发—FlipyBird    引言

随着智能设备平台的普及,手机用户数量的增多,智能平台的应用,尤其是游戏异常火爆。本系统开发主要受到了《Flappy Bird》这一款经典休闲小游戏的启发,该游戏一出来火遍全球,吸引了无数玩家。游戏里的碰撞检测和触摸控制是实现游戏的关键,以及障碍物的位置和产生,其次就是画面设计和精灵动画设计。因此特意做了一款基于IOS平台的2D手机游戏来研究游戏的设计和开发技术。论文网

1。概述

1。1 研究的背景

随着时代的进步,科技的发展,移动互联网时代的到来,移动设备的应用成为了人们生活中的一部分,游戏作为人的天性,在移动应用中更是占有举足轻重的位置。手机游戏成为人们缓解生活压力,放松心情的必不可少的一部分。由于其他游戏设备的没有手机便携性的特点,手机游戏成为了更多人的选择。

1。2 研究的目的及意义

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