实体造型技术包含的内容有以下几点:
1)基本体素
a. 拉伸体:一条封闭的曲线沿某一矢量方向拉伸一段距离而得到的实体,包括方体。
b. 旋转体:一条封闭曲线绕某一轴线旋转某一角度而生成的实体。包括圆柱体、圆锥体、球体等。
c. 扫描体:一条或多条封闭的截面曲线沿一条轨道按一定的规律运动而生成的实体。
d. 等厚体:与原始曲面偏移给定厚度值而形成的实体。
e. 缝合体:由一组封闭曲面缝合而成的实体。
f. 倒圆体:在实体的棱线处,生成一个与该棱线处的两相邻表面相切的圆弧型过渡体。
g. 倒角体:在实体的棱线处,生成一个给定角度和长度的倒角体。
2)工艺特征形体:包括凸台、凹腔、孔、键槽、螺纹、筋等。
3)拓扑操作对体素进行并、交、差布尔运算及用曲面片体修剪体素而生成新的实体。
(3)参数化造型技术
前面所述几种造型技术均是基于形体的几何尺寸进行造型的,它们的模型都不包括定位基准、公差、表面粗糙度、加工和装配精度及材料信息等,因此几何造型不能满足机械产品设计及加工要求。参数化造型方法是基于特征的实体造型方法,其主要特点有:用尺寸参数来约束特征及其他几何对象的形状,通过尺寸约束来控制和修改几何形状,所有这些尺寸参数都是可调的变量参数;当需要修改几何对象的形状时,只要编辑与该形状相关的尺寸参数即可;模型的形状与其约束的各几何对象的尺寸完全相关,几何对象相应的尺寸参数的修改将使同一模型在不同的应用模块中的相关尺寸自动更新。应用参数化造型方法的最具代表性软件是Pro/Engineer。
(4)变量化造型技术
变量化造型技术是在参数化造型技术的基础上的改进,将参数化技术中的单一尺寸参数分成“形状约束”和“尺寸约束”。形状约束通过几何对象之间的几何位置关系来确定,不需要对模型的所有几何对象进行全约束,既可以欠约束,也可以过约束,不影响模型的生成。可以直接修改三文实体模型,而不一定要修改生成该三文模型的二文几何对象的尺寸。

2.2整体叶轮三文造型研究2.2.1叶轮原始造型数据
(1)叶轮叶片数据的获取方法叶轮叶片数据的获取主要有两种方法
一种是通过逆向工程获取数据点,一种是通过理论计算获取数据点。逆向工程是把原型的几何尺寸通过各种测量方法(如:三坐标测量机、激光跟踪仪、三坐标测头等)转化成一个数据文件,然后重新建立此零件的CAD 模型的技术。重建零件的过程为:通过每一个截面内的型值点采用三次样条曲线进行插值计算,然后进行光顺处理。对于拐点较多的曲线进行光顺时,可用最小能量法。光顺的标准是只保持叶型有规律的拐点,去除其它多余的拐点,对叶型线曲率变化率未作规定。这种方法可以降低设计零件的周期,但是加工出的零件性能并不能高于原型。理论计算是根据流体力学原理计算出来的叶片的叶型数据,本文的原始造型数据就是通过逆向工程获取的数据。
(2) 创建UG 支持的数据文件
叶轮造型的叶片是根据截面数据进行拟合的,所以必须把原始数据文件进行处理使之符合UG 所能识别的格式,为后续建模提供合法的数据源文件,图1-1。叶片原始文件提供的是:一系列数据点坐标,数据点坐标格式为:“XC 空格YC 空格ZC 空格”。如图1-2

UG 对数据源文件的要求是:
(1)数据格式为:“XC 空格YC 空格ZC 空格”,与叶片原始文件相同。
(2)此数据源文件必须为:dat 格式。需要转化为图1-3所示
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