目前,机械手大部分还属于第一代,主要依靠人工进行控制;改进的方向主要是降低成 本和提高精度。第二代机械手正在加紧研制。它设有微型电子计算控制系统,具有视觉、触 觉能力,甚至听、想的能力。研究安装各种传感器,把感觉到的信息反馈,使机械手具有感 觉机能。第三代机械手则能独立完成工作中过程中的任务。它与电子计算机和电视设备保持 联系,并逐步发展成为柔性制造系统 FMS 和柔性制造单元 FMC 中的重要一环节。
1.3 本课题主要工作内容
本课题的主要工作内容为:
(1)ADAMS 动力学仿真软件基本功能的学习;
(2)根据设计技术要求,确定可以实现类锥形物料夹持的夹持机构工作原理、机构方案、 以及驱动方案,完成夹持机构总体方案设计;
(3)完成电机和驱动的选型设计;文献综述
(4)完成夹持机构的详细机构设计,确定主要技术参数;
(5)完成夹持机构的结构设计,确定主要结构外形和尺寸;
(6)建立夹持机构的三维实体模型;
(7)在 ADAMS 中建立夹持机构的虚拟样机,完成系统动力学仿真,对结果进行分析与 评价。
2 机械手结构建模
结构建模时,所使用的制图软件为 Solidworks。Solidworks 软件是全世界首个以 Windows 系统为基础开发的三维制图软件。使用它可以方便的制作零件,并将零件们通过配合关系组 合成装配体,只要熟悉 Windows 系统,都能快速的上手操作,给设计带来很大的便利。除此 之外,Solidworks 还可将零件另存为各种形式,方便导入各类三维制图软件或仿真软件进行 进一步的研究。
在 Solidworks 中,设计装配体的技术有自上而下设计和自下而上设计两种设计方法。自 上而下设计就是直接在装配体中开始制作零件,用户可以在一个零件的集合特征上直接创建 另外一个零件,缺点就是零件时完全配合固定的;自下而上是比较常用的的设计方法,采用 该方法就是在 Solidworks 零件设计中将各个零件单独设计好,最后分别导入装配体中组装起 来。本次设计中所采用的设计方法均为自下而上设计,即事先算好各零件所需的装配齿轮, 配合部位,再设计零件,最后导入装配体。
2.1 设计要求
机械手设计需满足如下要求:第一、尽可能使机械手各关节轴相互平行;相互垂直的轴 尽可能交于一点;第二、机械手的结构尺寸应尽量满足工作空间的要求;第三、机械手关节 之间的缝隙越小越好,因为轴承间的缝隙会引起误差;第四、要有合适的限位装置,防止超 限造成损坏。
2.2 齿轮传动机械手方案
齿轮传动机械手其工作原理为:利用电机驱动,通过减速齿轮组,蜗轮蜗杆,齿轮齿条 进行传动,将电机的旋转转化成驱动臂的平动,最后由驱动臂带动手爪进行张开和夹紧的工 作。
2.2.1 机械手总体结构设计
设计之初,我首先作了对机械手总体结构的预期设计。机械手整体分为两部分,前部为 手爪工作部位,后端为箱体,内部承载电机以及各组齿轮及蜗轮蜗杆。前部与后端通过驱动 臂进行传动。箱体中,电机首先与一组减速齿轮连接,然后齿轮与蜗杆同轴连接,蜗轮与蜗 杆配合,并与齿轮齿条中的齿轮同轴连接,齿条则安装于驱动臂上。这样做有几点好处:首 先是能有效的减速,其次是可以利用蜗轮蜗杆实现自锁,最后还充分利用了箱体的空间。前 部手爪则由从箱体中探出的驱动臂控制,手爪的腕部安装于基体上,驱动臂通过连杆拉动掌 心使手爪收紧,实现抓取。