摘要随着国内外对信息技术尤其是视频技术、计算机技术的研究逐渐深入,各种视频图像类的应用在我们的生活中发挥着不可或缺的巨大作用。更具有沉浸感和代入感的 3D 视频也逐渐走入我们的生活中,为了更好地提供丰富真实的视觉享受,建立有效可靠的视频质量评价标准成为了一项无法避免而有意义深重的研究课题。本文介绍了当前几种图像和视频的质量评价标准,并且结合新兴的多视点 3D 视频技术的基本实现流程以及人眼视觉感知系统的特性,提出基于 PSPNR 的视频评价标准并尝试提出改进方向。首先介绍了多视点 3D 视频技术的信号采集、编码显示等基本流程,然后介绍了人眼视觉系统的特性,总结了各种视频评价方法,比较基于PSPNR 的视频评价标准相对PSNR 的优势。31123
毕业论文关键词 多视点加深度 3D 视频 视频评价标准
Title Research on the depth image-based 3D videoevaluation criteria
Abstract With domestic and international research, especially in information technologyand video technology, computer technology devolops deeply gradually . Variousvideo applications play an indispensable role in our lives. a sense of immersionand 3D video gradually walk into our lives in order to provide a more truly visualexperience , the establishment of effective and reliable video quality evaluationcriteria becomes an unavoidable and significant research subject. This paperdescribes the evaluation criteria of several images and video, and consideringproperties of the emerging multi-view 3D video technology that has achievedbasically and the human visual perception system, we proposed evaluation criteriabased on the video and try to suggest improvements of PSPNR direction. It introducedmulti-view 3D video signal acquisition technology, shows the basic flow by coding ,and then describes the characteristics of the human visual system, it summarizesthe various video evaluation methods, evaluation criteria-based video PSPNR .
Keywords multi-view video plus depth 3D video evaluation criteria of video
目 次
1 绪论…1
1.1 选题背景及意义…1
1.2 国内外研究现状…2
1.3 文章结构安排 …3
2 多视点 3D 视频技术 …4
2.1 多视点 3D 视频技术基本流程 …4
2.2 多视点视频信号的采集 4
2.3 多视点视频编码技术…5
2.4 多视点显示技术 …10
3 人眼视觉系统 11
3.1 3D 视频感知 11
3.2 视觉敏感度模型 11
3.3 视觉可见度模型…12
3.4 视觉注意力模型 …12
4 视频质量评价方法 13
4.1 主观视频质量评价和客观视频质量评价方法… 13
4.2 3D视频质量评价方法 15
5 基于 PSPNR 视频评价标准… … 16
5 . 1 多视点加深度 3D 视频中的虚拟视点 …1 6
5 . 2 虚拟视点绘制技术…1 6
5.3 多视点视频编码性能评价标准 17
5.4 基于PSPNR视频评价标准的研究… 18
结论 …21
致谢 22
参考文献23
1 绪论1.1 选题背景及意义人类从外部获取的80%信息来源于视觉,视觉感知是人类最直观明了的切实感受,从人类发明影像技术至今各式各样的视频技术产品不断推出,随着多媒体、视频编码解码以及视频传输、 3D显示等信息技术的日益快速发展, 视频技术正逐渐向网络化、 立体化的方向发展,人们不再满足于简单的图像记录场景重现的视觉要求,而是逐渐产生了对真实感、沉浸感更为向往的要求。人们希望体会到更加真切实际触手可及的真实感,这就要求视频能达到更加清晰更加立体真实的要求,因此三文(3 Dimensional, 3D)视频技术应运而生,3D图像效果如图 1.1 所示。为了弥补双目立体视频存在的观看视角受限制、佩戴特殊眼镜引起的不舒适感等缺憾,扩展视点个数的多视点加深度视频技术研究正受到广泛关注,多视点视频是通过一组处于不同位置的多台相机拍摄同一场景后得到多路视频信号并以此来表示场景信息,然后通过处理后展现给观察者。 正因为多视点加深度视频是一种能给人以立体感和交互性的新的视频形式,它在众多方面都有着极为广泛的应用, 比如 3D 可视使得人们远程交流更真实更亲切、 3D 远程医疗给医患交流提供切实的医疗保障、3D 高清晰度电视、3D影院展现立体直观形象的视觉效果,给我们的日常娱乐带来更好的享受,提高了日常生活水平。3D 视频的视觉效果自然是2D视频无法比及的,但在我们追求更加清晰真实的视觉效果时,视频质量的衡量成为该项技术发展过程中不可忽略的关键。在视频处理过程中,对视频进行压缩引起的失真以及传输时的失真都影响了视频的质量从而降低人的视觉感知效果,这就需要视频质量评价标准来规范并推动视频技术的发展。各种编码评价标准一般都在关注图像信息的丢失,而对图像质量的主观感知方面研究却不是很多,从而导致无法充分评估编码算法的有效性合理性,因此对 3D 视频质量评估技术的研究提上日程,虽然多年来二文图像的主观和客观质量评估早已成为比较热门的研究课题,但二文质量评价并不能直接运用在具有立体感知的立体视频质量评价标准中,新兴的 3D 技术需要新的质量指标和更为合适准确的评价方法。
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