不同:
1)线框模型、表面模型和实体模型的着重点和特征模型是不太一样的,前三者往往会忽视产品的实际的工程意义,只考虑产品几何描述问题,这样做导致的后果就是,产品生命周期中各个阶段所得到或者分配的信息是不连贯的。特征模型和上面三者是区别的,它不仅能够表达几何描叙问题,还可以表达整个产品中所必须的技术信息和生产管理信息,从而达到下面这个目的:用统一规格的产品模型来替代传统设计案例中的成套的复杂的图纸和技术文档,从而使得产品设计和生产准备两不耽误,这中间的各个环节都能够顺利的展开。
2)产品特征模型中可以引用许多的非实体特征,比如引用基准点、局部坐标系、轴线等,这样做可以充分的突出基准面的作用,同时在三维模型之外孤立的点、线和面也是允许存在的。
3)特征模型的操作对象也已不再是传统的实体建模中大量采用的原始线条和体素,它的操作对象转变成了产品的功能元素,比如螺纹孔、键槽、定位孔等。可以这么认为,特征模型的操作对象已经上升了一个层次,在一个比以往的实体建模更先进、更方便。这就要求了全新的算法和数据结构,还需要采用尺寸驱动和局部操作技术。特征的引用可以较为直观的来体现了设计者的设计意图,也可以使得产品模型更易于被设计者、验收者等理解,同时还可以节省出大量的产品开发时间[6]。
4)特征将产品的设计意图贯穿所有的后续环节,而且可以快速的的来自各方的意见建议之类的反馈信息。这样做不仅加强了各部门之间的联系与合作,特别是设计部门、加工部门、分析部门、检验部门之间的互动与联络,这样做也有助于推动产品的标准化、规范化和系列化[6]。