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    它是以服务参观者为主要目的的一种传达设计,跨越了参观者和展品之间的鸿沟,突破了展示形式上“距离”的限制。展览所要表达的信息都将由参观者从交互体验的过程中去感受。而这种以用户体验为中心的设计方式,符合了现代展览的主题思想。交互设计不仅能凸显新时代的新信息技术,反应时代的先锋技术实验色彩,更能打破因场地环境而带来的展览局限性。
    现今社会,无论是国内还是国外对交互设计的研究都仅仅处在一个萌芽阶段,没有一个确切的定位,并且大部分开发研究都在产品设计和界面设计上,在其他理论方面和方法分类上还是一张白纸。交互以其互性、创新性、融入性为特点,作为一种崭新的媒介,对国内外展览展示行业产生了巨大的推动作用,并将会在未来产生深远的影响。
    (二)国内外研究的背景及发展情况
    1.国外发展情况:
    (三)论文采用的研究方法与手段
    本课题研究所采用的研究方法是“实证法”,主要手段是通过大量的调研分析与实践案例设计的操作体验。具体如下:
    1.资料积累:系统地搜集有关研究对象现实状况或历史状况的材料,并阅读相关国内外书籍文献与报刊杂志进行合理摘要与记录。
    2.随机调查:通过谈话、问卷、个案研究等方式进行系统的的了解,并对调查搜集到的大量资料进行分析、综合、比较、归纳。
    3.参观调研:观看近期举行的各种展览,通过自己的感光和辅助工具去直接观察被研究对象。
    4.实地调研:通过对路人的随即访问来听取意见,对信息进行综合整理。
    5.信息检索:资讯通过上网来浏览展示设计网站中一些对于品牌形象重塑及传达的讨论,提炼出自己所需要的论点依据等信息。
    6.交流实习:走访会展公司,了解现在会展的发展情况。
    二、当今设计交互形式在现代展览的形式调研
    (一)参与交互表现形式
    像如(pic2.1)这类观众参与型的交互展示项目,是指通过除了单纯的观看外,还可以通过开关,按钮,触摸等简单容易操作的手法,或者参观者自身所来参与体验的项目。信息的传递方式也发生着由单一的形式而转变的不同形态的变化。以触觉为主导的交互设备来控制交互项目的pic像、音效等,互动的项目具有非重复性,在不停有所变化中使参观者不断寻求新的体验感受,并且是带有新鲜不可预测性的感受。此类的交互项目,使参观者直接参与到展项中,感受所传递的信息,一方面满足参观者的心理,另一方面使参与互动项目的设备能尽可能正确的被理解和操作,使人与设备在一个安全的环境下使用。提高参观者在体验时所产生的愉悦感。如今很多展览中运用到的多媒体触摸屏,如(pic2.2)就是通过交互触摸将一些事先设计好的互动信息与参观者参与互动时所产生的信息进行整合,使之成为一个信息、传播媒介和参观者三者合为一体的交互设计循环体系。
        上海世博会德国馆中的“动力之源”展项如(pic2.3),是一个通过声音的操控搭配上音效的交互展项。展馆内的金属球根据参观者的欢呼声以及动作做出各种回应,参观者们一旦越来越踊跃,越来越齐心协力,金属球所以产生的能量也越来越大,做出的回应也更丰富如(pic2.4)。这个展项在那届世博会中引起了不小轰动,参观者也为自己可以参与其中感到兴奋和喜悦。
        (二)接受型交互表现形式
    接受型的交互项目指的多是以一些简单的文字、pic像等形式为主,相对单一呆板,只需要参观者用五官去感受,有计划目的性的去互动,去体验和感受展项所传递的内容和信息。通过相对静态的影像与观众进行互动,可以使参观者更好的与整体的环境融合在一起,从心理层面来感染和打动参观者吸引他们的脚步和视线
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