4.1.1 建模的完成度 27
4.1.2 交互的完成度 27
4.2 演示结果 27
致谢 29
参考文献 30
附录 31
1 绪论
虚拟现实简介虚拟现实(VR)是一种由计算机和电子技术创造的新的世界,是一个相当真实的模拟环境,通过传感设备用户可根据自己的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界的物体进行考察或操作,参与其中的事件;同时提供视觉、听觉、触觉等多通道的信息,用户通过各种感官来直观而又自然的实时感知,并使参与者沉浸于模拟环境中。VR的三个最突出的特征:多感知性、存在感、交互性。虚拟现实技术是在众多相关技术如仿真技术、计算机图形学、传感器技术、多媒体技术、人工智能的基础上发展起来的。首要的问题是创造一个虚拟环境作为VR系统的关键,这个虚拟环境有三文模型、三文声音等,在这些要素中,因为在人的感觉中,视觉摄取的信息量最大,反应亦最为灵敏,所以创造一个逼真的模型,并且能够最接近真实的显示是最重要的。虚拟现实系统构建的很大一部分工作也是制作逼真合适的三文模型。
1.1 在虚拟现实系统构建过程中的探讨
见证VR技术的历史,从起步到现在合理的应用。虚拟现实技术的发展大致划分为三个阶段:20世纪50年代到70年代,以声音,形状,动态的模拟是VR技术的探索期;20世纪80年代初期到80年代中期,围绕着虚拟现实的应用是将VR技术系统化,从PC机走向应用在生活中的阶段;20世纪80年代末期到21世纪初是VR技术高速发展的阶段。在虚拟现实系统构建过程中的探讨主要围绕,VR技术的目的和意义,国内外研究的现状和水平发展趋势。
1.1.1 VR技术的目的和意义
虚拟现实技术是最近几年新崛起的一项新技术,它一出现就引起了科学界、政府部门乃至个人极大的注意和兴趣。这就充分说明了这项技术对现代社会带来了巨大的影响。计算机的出现给人类社会的许多方面都带来极大的冲击,它的影响力远远地超越了一般技术的范畴。计算机的出现和发展已经在几乎全部的领域都得到了广泛的应用,甚至可以说计算机已经为现代科学技术的必不可少的一项技术。
20世纪80~90年代,是计算机技术迅速发展的时期,计算机的使用离不开人与计算机之间的交互,人们通过诸如键盘、鼠标器等输入设备向计算机输入指令和从计算机获得计算结果。为了快捷使用计算机,人们不得不首先熟悉这些交互设备,然后将自己的意图通过这些设备间接地赋予传递给计算机,最后以文字、图表、曲线等形式得到处理结果。随着计算机技术的快速发展,交互设备的不断更新,用户必须重新熟悉新的交互设备。
虚拟现实VR技术是现代出现的新的高科技。VR技术涉及多的方面,其主要的功能是代替人去避免一些高费用和危险性较高的行为,在人和计算机之间以交互的形式来测试事件的可行性。比如在在医学上,可以通过VR技术的应用,来测试手术的可能性。在建筑的方面,可以避免在建筑时,浪费的资源以及不可预估的危险。在各个方面都有着非常高利益的运用。而且虚拟现实技术,更是在游戏的创造上有着更逼真的感受。本课题虽然是虚拟办公环境设计与展示,但是也需要具有一定的游戏性在其中,可以使得作品跟看作品的人有一些交流,以交互的形式来互动,让大家能够更好的了解到我做的虚拟办公环境的内容。
VR 技术是一种现代综合了计算机图形技术、传感器技术、多媒体技术、并行实时计算技术、仿真技术、人工智能等多种学科而发展起来的近年来发展较快的新型技术。 VR 技术以模拟方式让参与者创造一个实时反映真实现状对象变化与相互作用的三文图像虚拟世界 , 在感官等感知行为的逼真体验中 , 使参与者可以直接参与和探索虚拟对象在所处环境中的作用和变化 , 仿佛设身处地于一个虚拟现实的世界中,沉浸与其中。
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