2。泥模具的制作

2。1 对于模具材料的选择

    粘土是一种聚合体泥土,并且是一种可以以雕塑成型的土。粘土的种类繁多,除了聚合型粘土外,还有树脂粘土,超轻粘土,精雕油泥等。不同的粘土具有不同特性和不一样的用途。无论什么粘土都有可塑性,粘合性,吸附性,不变形,易于后期加工的特点。

    在制作开始时我们使用了精雕油泥,它常温下质地坚硬细致,适合人物精品原型,可精雕细琢。但是我们忽略了它另一个特性就是对温度敏感,微温可软化塑形和修补,较高温度塑形后非常坚硬。在冬季想用油泥来制作模具十分困难,所以我们退而求其次选择了雕塑橡皮泥作为模具的原始材料。虽然在冬季寒冷但橡皮泥在手中揉捏还是可以做到塑形的要求。

2。2 造型的动态

    动态摆放有两大方面的要求:一方面是动态摆放对人偶制作的要求:1。偶型的身体结构要符合和满足角色的运动特点和规律要求。2。简易骨架的四肢不强调关节的活动,但要便于弯曲和不易折断。另一方面是动态摆放对动作的要求:人偶动作设计要保持身体重心的平衡。对于我们影片《天空中的地蛋》的手办来说,我们原本设想人物的动态是有一定动态造型的,在实际操作中重心不好找,结构的不熟悉等等问题让我们决定还是制作最基本、简单的站立姿势。

             3。形的认识与感知

3。1 塑造与画法不一样 

    在制作之初,我们拿到的是角色的正面、两侧的三视图,这是平面二维的东西。这就产生了一个问题:简单的二尾平面设计图如何到手办实体的制作?这就牵扯到了画法和塑造不一样的问题。塑造是三度空间的,因此单线平涂不行。画法常常把一根有斜度的轮廓线拉直,于是塑造的体积就平了,画像不难,都会,但这个方法运用到塑造里面就行不通了,塑造之法是建立在对形的完整认识基础之上的,掌握塑造之法其目的就是为了完成空间感很强的造型本事。雕塑是空间的艺术语言。 文献综述

    就拿大鱼的眼睛来说,在二维的视图上其实就是一个椭圆加上一根线就可以简单的概括出鱼眼睛的形。但是放在雕塑里它不是一个圆球可以概括的。鱼在设计时是眼皮的,在二维中不过是一个线条,但在塑造时这就是最简单的立体行为。塑造法则认为形是完整的三度空间的,每根线都不是孤立存在的,每一个圆球的圆圈轮廓线是这个立体的球的边,这些线都是这个完整型的一部分。

3。2 比例和结构

    刚刚制作模具时,不论形体的结构、体块的关系,单单就一个形体的比例问题我们就头疼不已。这不仅是一个角色的比例,更是小孩与各个动物之间的大小比例问题。通过和老师的沟通我们首先确定的是主角人物小孩的身高比例。在确认了小孩的高度约为一手掌后,小孩的设计特点头与身体的比例接近1:1,是个“大头娃娃”。我们就以小孩的高度为标准陆续地确定了猫头鹰、长颈鹿、蜜蜂、羊和鱼的形体比例

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