随着科学技术的不断发展,三文设计的范围越来越广泛,社会公共设施需要三文建模,一幢高楼大厦需要三文建模,通过三文设计模拟现实环境,然后到施工,三文设计起到了统筹规划的作用。在游戏设计领域,更是离不开三文设计;在国外,三文建模也用于许多领域的探索工作,比如国外用三文技术研究地球结构,通过三文建模,更加直观的了解研究的对象。3D打印的发展是三文建模最直观的体现,通过3D打印机,可以把模型直接变成现实中的物体,这是一个新兴的行业。另一方面,在游戏领域,三文建模,更是如火如荼的发展,目前我们所接触到的许多电脑游戏都来自于此,在国外,游戏产业发达的国家经常会举办游戏竞技比赛,游戏展示广场也应运而生。而在国内,这方面的工作还不够完善,需要人们改变对游戏电子竞技的认识。在国外,三文建模跟虚拟现实也是密不可分的关系,虚拟现实可以模拟一个真实的环境,比如模拟军队演习,模拟消防救火,模拟设备操作等;如今,虚拟现实更是贴近人们的生活,比如体感游戏,通过体感设备,人们可以现实中的真实动作来控制游戏中的动作;除此之外,可穿戴设备也逐渐走近人们的生活,比如“谷歌眼镜”,通过投影可以让穿戴者实时看到显示信息。可穿戴头盔的功能更为强大,穿戴者可以看到虚拟的一个场景,如同身临其境。而在国内,虚拟实现技术的发展还不够迅速,不够贴近人们的生活。把本课题的研究和虚拟现实技术结合,可以让人们更加的了解游戏广场的作用。
1.1 课题的背景和意义
对于传统的二文设计来说,是在一个两文的平面空间中设置布局,用坐标轴表示只有两个轴,X轴和Y轴,而三文设计多出了一个Z轴,这样,三文的空间也就复杂很多。但是三文设计能更直观的表现出一个物体应有的特征,对设计者的要求降低了许多,对于二文设计,设计者需要更多想象空间,难度也大大增加。生活中的许多物体都是三文设计的产物,建筑、汽车、零件、家具等一些人们司空见惯的物品,都涉及三文设计的领域,随着三文设计的需求量的增大,三文设计的软件业如雨后春笋般的涌出,这些软件的功能也在不断的加强。在三文设计的发展道路中,虚拟现实这个概念也应运而生。虚拟现实技术不只是一种用于演示的多媒体,而是用于设计的一种工具。它用视觉的形式表达出了设计人员的想法,运用虚拟现实技术,设计人员完全可以按照自己的想法去构建,也可以任意地去变换场景,去观察设计的最终效果,直到达到满意为止。既节约了时间,同时又节省了做模型的开销。例如在室内设计方面,设计人员首先要对房屋的结构、外形做详细的构想,同时还需要绘制许多图纸,然而这些图纸只能被内行人看懂,虚拟现实技术可以把设计人员的这些想法变成看得见的虚拟物体和场景,大大的提高了设计和规划的质量和效率。虚拟现实通过简单的人机交互就可以完成在现实中难以实现的一些事情,可以模拟一下在现实中的一些高难度事情。目前虚拟现实技术运用于很多前沿领域,包括医学、军事、航空航天、娱乐、工业仿真、地理、游戏、能源等。通过计算机的虚拟现实模拟,可以对现实中的一些高难度工作进行分析,从而降低风险。在人们的日常生活中,人们接触最多的和参与最多的三文设计产品是游戏产品,计算机硬件技术的快速发展为3D游戏带来了更好的体验,一些3D游戏的仿真程度几乎达到了现实世界的水平。从某种角度上说,游戏中的三文设计会比其他领域要复杂。然而人们容易理解游戏的理念,从游戏的角度入手,可以方便的迁移到其他领域,一些人们觉得复杂的,遥不可及的领域,这样越来越多的人将理解各个领域的三文设计,甚至参与其中,这对三文设计,虚拟现实的发展可以起到促进作用。
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