3 游戏中角色的造型
3。1 角色造型结构
在三维游戏角色制作中,主要分为两大块,模型与服饰。模型的结构比例是角色造型的关键,万一结构失衡,在后期修改中会花费更多的时间来重新调整结构比例,所以,宁愿多花一个小时,也要多多对比原画的各个比例关系。在模型的完成状态下,再添加配饰,配饰与模型的合并是关键,直接影响到了后面的uv与上色。能否建一个造型漂亮,风格鲜明的角色决定了游戏能否受欢迎。游戏中的忍者就干练修长,可爱活泼,整个性格不仅符合跑酷游戏,还给这款游戏添加了童话色彩。游戏角色的色彩与性格也息息相关,经过上色之后,角色就呈现出五彩斑斓的色彩。造型外在形象还包括色彩,发型发色,服饰,等。通常在游戏角色造型中的颜色使用较少,配色简单。当某种颜色在形象中占据大部分,就会给玩家一种以该颜色为基调的感觉。忍者采用灰暗颜色居多,面带暗黑色口罩,又采用白色的头发,身上佩戴金属饰品,就给人一种神秘冷酷,严肃认真的感觉。角色造型形象不仅是一种视觉符号,他还具有深刻的内涵,即游戏风格的风向标。在这款游戏中其他角色也采用童话色彩的角色,为游戏增加趣味性。当然,外部形象除了表现角色性格之外,还有比如:和游戏设定地域背景、游戏设定时空背景、场景等。《天天风之旅》游戏背景也极富童话色彩,为了逃出女巫的魔爪,我们可爱的童话人物冲破铁笼,开始轰轰烈烈的冒险。场景也采用了富有浪漫可爱色彩的草地,雪地,城堡等。