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    您好!我是师范大学大四的学生,为了更好的了解当代大学生对教育网络游戏的应用情况及改进意见,纠正一些大学生对网络游戏的印象,并提出相应的建设性的改进计划,我们就这一相关问题展开调查,感谢您的参与。42208

    对于您的所有信息,我都会保密,请放心填写,谢谢。

    您的性别: □男           □女      

    您的身份: □大一 □大二  □大三  □大四  □研究

    一、 大学生对教育网络游戏的认可度及发展现状

    1.你是否听说过教育网络游戏(     )

    ( A) 从未听说过    (B) 听说过一点    (C) 听说过但不了解       (D) 知道很多  

        2.您对教育网络游戏概念的理解为(      )

    (A)将教育与网络游戏有机结合的一种特殊网络游戏

    (B)只要是有教育意义的网络游戏都可以称为教育网络游戏

    (C)其它             (D)不清楚  

    3.您认为大学生在玩教育网络游戏时主要干些什么(多选)(     )

    (A)发泄自己现实中不爽的情绪 论文网(B)学习一些现实中的技能

    (C)辅助现实中的学习    (D)和别的玩家交流现实中学习经验(或游戏中的经验)

    (F)突破现实角色的局限(如在游戏中学生可以扮演家长或老师)而获得一种满足

    (E)建设自己的虚拟的学习生活平台        (G)其它______________

    4.你对教育网络游戏发展的了解程度是(      )

    (A )十分了解     (B)一般了解     (C)仅限于听说     (D)不了解 

    5. 就你了解,你认为现有的教育网络游戏的存在哪些不足(多选)(     )

    (A)游戏形式单一,趣性不足       (B)游戏性与教育性的结合不很合理 

    (C)学生过度关注游戏玩法           (D)游戏体现不出学生学习的需要 

    (E)对自己的学习效果评价不足         (F)其它______________

    6.对于目前的大学学习,你认为教育网络游戏是否有教育意义?

    (A)有很大意义   (B)有意义但不明显    (C)没有意义    (D)不清楚

    二、 教育网络游戏能解决的教育问题探讨

    7.你觉得自己想在教育网络游戏中得到(任选两项) (    )

    (A)精神上的满足感      (B)不爽情绪的发泄感      (C)学习生活的充实感     

    (D)学习的成就感         (E)其它______________

    8.您认为教育网络游戏在哪些方面可以促进学生(玩家)的学习(多选)(      )

    (A) (如英语) (B)给学生提供了一种多元的学习途径 

    (C)提高学习某些知识的效率            (D)提供比较真实的学习情境(如英语)     (E)有利于学生从被动学习转为主动学习(F)使学习内容更加形象,便于接受        (G)提高学生的信息素养                (H)其它______________

    9.你认为教育网络游戏能进行哪些方面的教育(多选)(      )

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