摘要:在体验经济的大环境下,体验旅游应运而生。主题公园作为旅游中的一大板块也要顺应体验经济的大趋势。本研究运用ASEB栅格分析法分析无锡影城发展具备的优势和存在的问题,围绕主题公园体验五要素体验主题、体验氛围、情景互动、体验服务和纪念品对影城体验性旅游产品的开发提出相应的建议。73006
毕业论文关键词:无锡影城 ,体验经济 ,体验旅游,ASEB栅格分析
Abstract: In the experience economic circumstances, experience tour comes into being。 A large plate in a theme park as a tourist is going to follow the general trend of experience economy。 This study, ASEB grid analysis Studio development in Wuxi's strengths and problems around the five elements of theme park experience experience theme, experience the atmosphere, situational interaction, experience and souvenir Studios experiential tourism product development and to make recommendations accordingly。
Key words: Wuxi Studios, the experience economy, experience travel, ASEB grid analysis
目录
1 前言 5
2 无锡影城简介 5
3 无锡影城ASEB栅格分析结果 6
3。1 ASEB删格分析法概述 6
3。2 无锡影城ASEB删格分析结果 6
4 无锡影城体验性产品开发策略 8
4。1 吴文化主题产品体验 9
4。2 真实美好体验氛围的构建 10
4。3 深入的情景互动 10
4。4 优质的服务体验 11
4。5 独特的纪念品 12
结语 13
参考文献 14
致 谢 15
1 前言
体验经济是在传统型经济的基础之上产生的更加高层次的经济形态。所谓的体验经济就是企业以服务为舞台,以商品为道具,围绕着消费者,创造出值得消费者回忆的活动[1]。体验经济最大的特点就是将无形的体验与有形的商品进行捆绑式的销售,让旅游者体验到物质和精神的双重享受[2]。所以,消费者在消费的过程中不光注重物质的获得,更加关注体验的过程,他们更加注重产品和服务的个性化。
在体验经济的发展下,旅游界也发生了很大的变革。传统的大众旅游产品已经满足不了人们的需求,新鲜、刺激、参与互动性强的特色旅游产品越来越获得人们的青睐。旅游业的发展进入了体验旅游的时代。对于体验旅游的研究,我国起步相对较晚,近来几年的研究成果如下:宋咏梅(2007)分析了体验旅游产品设计的原则[3];徐燕(2009)强调游客体验的真实性[4];孙淑英(2011)强调体验性旅游产品设计的创新性[5];李胜利(2012)以西安芙蓉园为例,对游人满意度和景区模式设计做了研究[6];黄潇婷(2015)在研究游客体验的过程中加入了时空路径的概念[7]。本研究将以无锡影视基地为例,在昔人研究的基础上,进一步深入探讨主题公园体验的真实性,并围绕主题公园体验的五要素(主题、氛围、互动、服务和纪念品),对主题公园体验产品设计提出自己的见解。
2 无锡影城简介
无锡央视影城位于江苏省无锡市太湖之滨,占地100公顷以上,太湖水域3000亩。1978年,无锡影视基地建成,是我国第一个以影视为主题的主题公园,也是国家首批的5A级景点,有“东方好莱坞”的美称。那时,中央电视台按照“以戏带建”的方法,接连建造了唐城(1991年)、三国城(1994年)、水浒城。许多经典的电视剧在此拍摄如:《唐明皇》、《三国演义》、《水浒传》。无锡影城有着规模庞大的古建筑群落,这些仿古建筑再现了古代的场景,让人身临其境。每天,影城都为大家表演许多节目,比如:三英战吕布、铜雀朝歌、华夏古韵等等。现如今,无锡影视基地每年都会吸引超过200万的国内外游客前来观光游玩。