2.3    社会因素可行性分析    4
3    需求分析    5
3.1    功能需求    5
3.1.1    功能分析    5
3.1.2    系统功能模块    6
3.1.3    数据流图    6
3.2    性能需求    7
3.3    运行需求    7
3.4    系统开发的主要技术路线    8
3.4.1    开发模式    8
3.4.2    开发工具    8
3.4.3    关键技术    8
4    系统概要设计    10
4.1    系统体系结构    10
4.2    系统数据库设计    11
4.2.1    数据表的E-R图    11
4.2.2    数据库逻辑结构设计    13
5    系统详细设计    16
5.1    接口设计    16
5.2    人机界面设计    17
5.2.1    登录界面    17
5.2.2    菜单界面    18
5.2.3    首页界面    18
5.2.4    通知界面    19
5.2.5    校园公告界面    19
5.2.6    校园概况界面    20
5.2.7    校园新闻界面    21
5.2.8    图书资源界面    22
5.2.9    校园地图界面    23
5.2.10    教务管理界面    24
5.2.11    服务信息界面    25
5.2.12    个人信息界面    26
5.2.13    设置界面    27
5.3    功能模块详细设计    27
5.3.1    登录模块    28
5.3.2    校园公告模块    28
5.3.3    通知信息模块    29
5.3.4    校园概况模块    29
5.3.5    图书资源模块    30
5.3.6    校园地图模块    30
5.3.7    教务管理模块    31
5.3.8    校园卡模块    31
5.3.9    电费查询模块    31
5.3.10    学生班车模块    31
5.3.11    用户反馈模块    31
5.3.12    个人信息模块    31
6    软件测试    32
6.1    测试环境    32
6.2    测试案例编号范围分配    32
6.3    测试案例    32
7    结论    36
7.1    取得的成果    36
7.2    存在的不足    36
7.3    展望    37
致谢    38
参考文献    39
1    绪论
本文将就毕业设计中开发的校园移动信息化平台的移动客户端展开介绍,介绍课题目的和意义,以及整个客户端的开发流程,以及开发中所遇到的问题。
1.1    课题背景
1.1.1    课题的目的和意义
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