6    系统测试    36
6.1    照片列表测试    36
6.2    幻灯片播放功能测试    36
6.3    照片处理功能测试    37
7    结论    38
8    致谢    39
9    参考文献    40
 1    绪论
1.1    课题的目的和意义
Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,初期由Google开发,后由开放手机联盟Open Handset Alliance开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。
很早之前的手机图片浏览器,通常是利用键盘键,即上下左右按钮实现不同图片的切换,操作上很不友好。现如今移动通信技术日新月异,各类触屏手机层出不穷,用户需求渐渐变高,以往的操作方式已经不能满足用户对应用的需求。不仅仅在实用性上,还包括简单、快捷、人性化的操作。所以开发一款针对触屏手机的图片浏览器是很有必要的。
开发智能手机图片浏览器首先要获得数字化的图片,即图片文件。用数字相机拍摄,可以直接得到电子图片文件。也可以使用普通相机拍摄,通过扫描仪得到图片文件。如果是游戏画面或VCD/DVD画面,可采用屏幕拷贝或功能更强的截屏软件获得图片。其次要对图片进行加工处理,专业人士可以使用专业级的软件Photoshop,想要操作简单快速,高画质也可以使用国内图像处理软件,实现更加精美的相册制作。最后使用手机图片浏览器制作软件将处理后的图片制作成手机图片浏览器,就可以进行观看了。   
Android平台图片浏览器是基于Android手机平台,运用JAVA语言和Android SDK,开发针对Android平台的图片浏览器。
借助Android系统的全触摸的形式,用户可以用手指简单的滑动、点击浏览本地图片,从而增强用户体验和易用性。
1.2    国内外研究现状与水平
1.3    发展趋势
    2    文献查阅、调研情况
2.1    文献综述
针对智能手机应用领域的实际需求,采用开源CxImage图像操作类库在WINCE6.0操作系统上设计一款图片浏览器应用软件。介绍了智能手机图片浏览器的开发环境,讨论了用CxImage实现图片浏览器的关键技术,并给出了相关源码。实际应用表明,系统界面友好、操作方便、图片浏览效率高、可以打开多种格式的图片,并可以方便地在此基础上进行功能扩展,具有一定的实用价值。
Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。文章名为《Android 事件处理过程剖析》从Android系统事件处理机制入手,深入探讨了包括键盘、触摸屏、轨迹球、感应器、电源、耳机等事件的处理方式,从而为用户提供了Android对各种事件处理方式的实用思路和一些可遵循的方式。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。   
Android平台图片浏览器是基于Android手机平台,运用JAVA语言和Android SDK,开发针对Android平台的图片浏览器。
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