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基于android的阅读器设计+源代码(2)
1系统概述
1.1 开发背景
在这个时代越来越多的人接受了无纸化阅读,这个也将成为一种趋势,科技的发展,技术的精进慢慢的影响着我们的生活。但纸质书籍是我们文化的一种传承体现是不可抵挡不可遗弃的[2]。所以为了能够更好地阅读,
电子
阅读器不在是单一的功能实现,也包含了视觉体验,功能优化,乐趣的一种新的产物。
1.2 流程设计及设计方式
设计的目的很明显是为了给阅读者提供更大的便捷,从此不需要再拿着厚厚的书籍来阅读,不会再为字体的大小,背景颜色的暗淡而损伤眼睛了,使用者只需要下载一本TXT格式的电子书,或者自己创建一本TXT的文档,把自己的整理资料,放入文档存入SD卡中,打开软件我们就可以进入存储卡找到文本进行阅读,这也是我们自己的百科大全。
阅读器的设计流程:1需求分析2框架设计3功能设计4功能实现5测试6文护。首先,从整体分析软件功能,将功能模块化;然后对每个模块进行调试,最后对各个模块进行系统集成。
本系统在设计上采用的是结构化方法,结构化设计方法把系统作为一系列数据流的转换,输入数据被转换为期望的输出值,通过模块化来完成自顶而下实现的文档化,并作为一种评价标准在软件设计中起指导性作用,通常与结构化分析方法衔接起来使用,以数据流图为基础得到软件的模块结构。
2需求分析
2.1 软件的基本功能
经过需求分析和功能功能分析对系统做出如下功能设定:
(1)安装软件进入会有一个引导程序View Pager。
(2)书架上面预先放置了一本娱乐性的电子书,保证在无聊时可以缓解些。
(3)触摸菜单键回从底部弹出一个菜单。
(4)根据菜单进行相应的操作,导入本地图书,或者浏览网上图书。
(5)本软件采用的电子书网站作为服务器。
(6)可以使用自带的web浏览器进行图书阅读,查找。
(7)
网络
搜索会有一个搜索界面采用的是从屏幕四方滑进屏幕的一个特效,对于滑动的方向不同会有不同的展示效果。
(8)SD卡文件列表界面,列出SD卡中存在的所有资料,对SD卡的内容进行操作,新建文件夹,修改文件夹,删除,导入书架等相应的功能。
(9)阅读界面,用来阅读文档的主界面,是整个阅读器设计核心部分。
(10)书签功能界面,用来选择与书签相关的具体操作。
(11)设计中以退出时自动保存来实现书签功能,保证不会意外退出找不到原来的阅读位置。
(12)自动翻页功能界面,实现不同时间间隔自动翻页的效果。
(13)字体大小界面,通过设置字体大小来满足实际应用中的多重需求。
2.2系统架构
本设计总体逻辑结构层次划分如图2.1所示。
软件设计是以四个模块来划分,主要是对本地资源的操作,网络资源的搜索,安全退出,通过对不同页面的操作来达到理想的效果,阅读界面是本软件的主要实现功能模块,通过对图书的进度,字体大小,颜色等的设置来实现阅读时的最佳感受,在搜索及本地操作时通过动画来实现,使系统不至于单调乏,有趣。
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