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基于Socket的网络聊天系统开发与设计(3)
(3)能够与服务器端及其它客户端进行各种信息转发,并可向指定FTP站点传输文件。
4.系统详细设计与实现
在本章内,详细说明了系统功能模块的具体实现。系统主要使用Socket、XML、多线程等技术完成各个功能模块功能的设计,从而形成一个高效的聊天系统。
4.1服务器端设计
4.1.1ServerConnection类
其主要负责验证用户注册昵称是否重复,并向客户端返回登录结果。
表1 ServerConnection类构造方法说明
方法名及参数 构造方法作用
public ServerConnection(Server server, int port) 初始化连接线程
表2 ServerConnection类中方法说明
返回值类型 方法名及参数 方法作用
public void run() 启动连接线程
4.1.2ServerMessageThread类
其主要负责处理客户端发来的各类信息,并即时更新用户列表。
表3 ServerMessageThread类构造方法说明
方法名及参数 构造方法作用
public ServerMessageThread(Server server, Socket socket) 初始化服务线程
表4 ServerMessageThread类方法说明
返回值类型 方法名及参数 方法作用
public void updateUserList() 更新用户列表
public void sendMessage(String message) 向客户端发送数据
public void run() 启动线程
4.2客户端设计
4.2.1ClientConnection类
主要实现连接服务器从而判断登录情况并向用户提供反馈信息。
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