MPEG-21的正式名称是“多媒体框架”或“数字视听框架”,是由MPEG在1999年 12 月的MPEG会议上确定的,它的目的是为所有使用多媒体信息的用户提供透明而有效的电子交易和使用环境,使得用户能以各种方式使用分布在全球不同设备上各种各样的多媒体信息。
1.2.2  H.26X系列标准
H.261是1990年ITU-T制定的一个视频编码标准,是为了能够在带宽为64kbps的倍数的综合业务数字网上传输质量可接受的视频信号而设计的。编码程序设计的码率是能够在40kbps到2Mbps之间工作,能够对CIF和QCIF分辨率的视频进行编码,即亮度分辨率分别是352x288和176x144。色度采用4:2:0采样,分辨率分别是176x144和88x72。在1994年的时候,H.261使用向后兼容的技巧加入了一个能够发送分辨率为704x576的静止图像的技术。
H.261是第一个实用的数字视频编码标准。H.261的设计相当成功,之后的视频编码国际标准基本上都是基于H.261相同的设计框架,包括MPEG-1,MPEG-2/H.262,H.263,甚至 H.264。H.261使用了混合编码框架,包括了基于运动补偿的帧间预测,基于离散余弦(DCT)变换的空域变换编码,量化,zig-zag扫描和熵编码。
H.263是国际电联ITU-T的一个标准草案,是为低码流通信而设计的。但实际上这个标准可用在很宽的码流范围,而非只用于低码流应用,它在许多应用中可以认为被用于取代H.261。
H.263最初设计为基于H.324的系统进行传输(即基于公共交换电话网和其它基于电路交换的网络进行视频会议和视频电话)。后来发现H.263也可以成功的应用于H.323(基于RTP/IP网络的视频会议系统),H.320(基于综合业务数字网的视频会议系统),RTSP(流式媒体传输系统)和SIP(基于因特网的视频会议)。
H263++在H263+基础上增加了3个选项,主要是为了增强码流在恶劣信道上的抗误码性能,同时为了提高增强编码效率。
在1995年ITU-T完成了用于视频电话的H.263标准后,VCEG(视频编码专家组)着手在两方面进行进一步研究:一是在H.263中增加额外特征的短期研究,即H.263+和H.263++;二是着手制定低比特率的视频通信新标准,即H.26L标准。与此同时,ISO/IEC的MPEG意识到了H.26L潜在的优越性能。于是MPEG与VCEG联合成立了“联合视频组”JVT。JVT制定了熟知的H.264标准,也即MPEG-4的Part10。
H.264有一个很大的改进,它的功能分成了两层,即视频编码层(VLC)和网络提取层(NAL)。VLC规定视频编码算法, NAL用来规定网络传输规范。H.264的视频编码框架仍然是传统的混合编码框架,但它采用了很多新技术使得编码效率大大提高。这些新技术有:多种新的帧内预测方法、可变尺寸块的运动补偿技术、多参考帧的运动补偿技术、4*4整数变换技术、新的环路滤波技术等。
H.264优异的压缩性能使得它在数字电视广播、视频实时通信、网络视频流媒体传递以及多媒体短信等各个方面发挥重要作用。
图2是目前的主要压缩标准及其应用范围。
 
图2   主要视频压缩编码标准及其应用范围
1.3  章节安排                      
本论文的章节安排如下:
第一章:绪论,介绍本论文的选题背景以及目前的一些编码标准,主要是MPEG和H26X两大类。
第二章:视频编码基本理论,研究了混合编码框架中的几种编码方法,包括:预测编码、变换编码和熵编码。
第三章:差错隐藏技术,研究了基于H.264标准的经典差错隐藏方法,包括时域差错隐藏和空域差错隐藏以及一些差错隐藏的改进方案。然后研究了JM中的差错隐藏方案。
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H.264标准视频编码中的错误隐藏技术研究

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