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基于FLASH的飞机射击游戏设计(2)
1.2研究的意义
FLASH游戏以不一样的游戏样貌诞生,凭借着游戏简单、容易操作、不用安装、游戏本身体积小等特性被绝大数的网络朋友喜爱,持有以上的特性FLASH游戏又被人们称为“FLASH小游戏”,它主要就是应用于一些有趣的小型游戏之上,彻彻底底地发挥了它自身的优势。而且在近几年中,由于
计算机
网络的迅速发展,许多年轻人都投身到FLASH行业当中,并在自己的工作行业中实现着自身的价值。
就其FLASH这一软件而言,它是动画的设计与应用程序开发合为一体的具有创作价值的软件,人们通过添加一些图片、
音乐
、特效和微视频等能够创作出有着丰富的FLASH媒体元素的应用程序,就像这次基于FLASH的飞机射击游戏就是其中的一种。FLASH技术其独特之处就是自身持有可以编程的脚本语言,也就是ActionScript,它的语法与Java语法有着很多相似的地方,FLASH动画的控制通过这些简单的语法就可以实现了。FLASH技术凭借这一特性成为了绝大数小型游戏得以开发的技术基础,也正是凭借着这一独到之处在当下盛行了起来。所以它发展的空间十分庞大,前途不可限量。
虽然这次设计的游戏仅仅是一个很小的游戏,但可以减少广大青少年对大型网络游戏的痴迷,在设计的同时也培养了他们的动手实践能力,激发了他们的学习兴趣,能够积累所学知识并运用到实际生活中,为他们以后的生活带来很大的便利。
1.3研究的内容和设计思路
此次研究的主要内容就是基于FLASH的飞机射击游戏的制作,也就是说飞机飞行、发射子弹和打击敌机,最后并且实现对生命值得失和积分的累计这些功能都要通过FLASH简单的基本操作达到能够用键盘来控制。
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