摘要组态软件,又称组态监控软件系统软件。译自英文SCADA,即 Supervisory Control and Data Acquisition(数据采集与监视控制)。它是指一些数据采集与过程控制的专用软件。它们处在自动控制系统监控层一级的软件平台和开发环境,使用灵活的组态方式,为用户提供快速构建工业自动控制系统监控功能的、通用层次的软件工具。组态软件的应用领域很广,可以应用于电力系统、给水系统、石油、化工等领域的数据采集与监视控制以及过程控制等诸多领域。在电力系统以及电气化铁道上又称远动系统。6247
本系统在吸收国内外流行的监控组态软件的特点的基础上,设计和开发了一种小型的组态软件,实现了监控所需的基本功能。采用面向对象的设计方法,具有模块化的特点,并具有一定的通用性。通过本系统可以大大提高监控系统的适当性,能方便地实现界面的个性化,让用户自己构建新的监控系统。
关键词   组态    监控    通用性
毕业设计说明书(论文)外文摘要
Abstract
Configuration software ,also called SCADA, is the number of   professional softwares used for Data Acquisition and Supervisory Control .They are   software flats  and  exploitation environments located in Monitor Layer of auto-control system,in flexible configured way,provide universal hierarchical software tools which  fast construct industrial automation control system of supervisory control. Configuration software has wide usage, it can use for  data acquisition ,supervisory control and process control in fields of power system ,water supply system , petroleum and chemical.It also called RTU System,Remote Terminal Unit in power system and electrified railway.
 The system is based on absorbs the advantages of popular Configuration softwares at home and abroad.It is a miniature configuration software. Functions of monitoring are elementarily realized. Using the object oriented design method,it is modularity and universality.Using the system, we can improve the suitability of monitoring system.Besides, realizing  personalization of the interface conveniently,we construct our own new monitoring system.
Keywords      Configuration    Supervisory Control  universality

目次
第一章 绪论    1
1.1 课题背景    1
1.2  目的和意义    1
1.3系统设计思想    2
1.4开发工具简介    3
第二章 基于组态软件的监控系统的可行性分析    5
第三章 基于组态软件的监控系统的的需求分析    6
3.1需求分析的定义    6
3.2组态软件的面向对象模型分析    7
3.2.1过程交互类的特点    7
3.2.2存储交互类的特点    8
3.2.3人机交互类的特点    9
3.3组态软件运行的层次分析    10
3.3.1组态层    11
3.3.2运行层    12
3.3.3信息管理层    13
第四章 系统的总体结构设计    14
4.1总体结构设计    14
4.2图形组态模块    15
4.3实时数据库模块    16
4.4设备驱动和通讯管理模块    17
第五章 图形组态模块的实现    18
5.1图元类设计    18
5.2图元类设计    18
5.3基本图元的实现    18
5.4鼠标响应事件    20
5.5基本图元类的文件方式保存与打开    21
5.6图符库的实现    22
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