毕业论文
计算机论文
经济论文
生物论文
数学论文
物理论文
机械论文
新闻传播论文
音乐舞蹈论文
法学论文
文学论文
材料科学
英语论文
日语论文
化学论文
自动化
管理论文
艺术论文
会计论文
土木工程
电子通信
食品科学
教学论文
医学论文
体育论文
论文下载
研究现状
任务书
开题报告
外文文献翻译
文献综述
范文
Unity3d第一人称射击游戏设计(4)
以上的数据还只是实体版游戏,不包括数字版,Steam平台也可以购买正版的数字版游戏,而且未来随着实体版的销量萎靡,数字版会越来越受到追捧。
国内由于买不到正版的单机游戏,国内的厂商更愿意通过网游来赚取玩家的钱,我们不能通过道具销量来了解各大厂商赚了多少,只能通过同时在线人数来了解游戏的火爆情况。以CF为例,2012年,腾讯就高调宣布了《穿越火线》最高同时在线人数达到了350万,《CSOL》在一个月的时间里,同时在线人数也达到了40万,由此可见其道具销售也一定让商家赚得盆满钵满。
单机游戏的第一人称射击游戏销量渐渐疲软,但网游的收入却节节攀升,这让那些大厂家坐不住了,从使命召唤4开始,只要购买了正版的玩家就可以享受联机对战的快感。许多游戏还针对中国地区出了“特供版”的网游,这样的投入也同样能获得丰厚的回报。
1.3 未来发展趋势
PC上第一人称射击游戏发展到了瓶颈期,于是,手机中的FPS游戏则受到追捧,《前线突击队》、《死亡扳机》、《现代战争》等都代表了手机端FPS游戏的最高水平。最近由腾讯研制的枪战手游《全名突击》更是让FPS手游也能实现像PC端一样,实时对战。
既然游戏内容上暂时很难有所突破,就只能在设备上有所创新。
这几年,互联网上一直在炒虚拟现实的概念,三星、HTC等大厂商都推出了自己的虚拟现实眼镜,不光大厂商如此,许多众筹项目都能看到虚拟现实眼镜的身影,似乎每个人都看好虚拟现实的前景,每个人都想抢先在这个市场上分一杯羹。
虚拟现实不光光靠眼镜能实现,最新的Virtuix Omni万向跑步机就是一款针对FPS游戏的附属产品,在一台圆形的跑步机上,带上虚拟现实眼镜,让你身临其境感受游戏的魅力。
但毕竟不是每个玩家愿意为这些虚拟现实设备买单,厂商们只能在游戏的模式上做些文章。面对像《使命召唤》和《战地》系列无尽的续作,以及打不死的主角,有些玩家已经厌倦了这种模式。有些游戏采用了沙盒化,也受到了很大的追捧。沙盒游戏是游戏类型的一种,隶属于模拟游戏的一个分支,也被称为模拟沙盘游戏,“自由与开放”是游戏的主要核心,这类型游戏中最著名的莫过于侠盗猎车系列了也就是GTA,玩家可以选择丰富的支线任务去完成,而不局限于单一的主线任务,高度的自由化。其实,不光FPS游戏如此,许多类型的游戏都慢慢沙盒化。
2 设计分析
在着手制作前,我们先想清楚,自己的水平能制作出一款怎样的游戏,它的风格是怎样的,哪些功能能够实现,哪些功能尽量能体现在游戏中。
2.1 游戏设计分析
本案设计一款第一人称射击游戏,能实现玩家控制的主角前后左右行走,鼠标左键实现开枪,鼠标右键实现瞄准,数字键“1”“2”实现主武器与副武器之间的切换,在游戏场景中增加了敌人,也就是AI,会对玩家控制的角色进行设计,并且造成伤害。
2.2 可行性分析
(1) 技术可行性
Unity3d引擎是一个专业的游戏引擎,本次课题用该引擎制作一款单机版的FPS游戏。
(2)
经济
可行性
基于本地的.exe文件,由于是单机版,无需连接
网络
,只需拷贝Unity3d发布后的文件夹以及.exe文件即可在电脑上运行。
(3) 操作可行性
无需安装任何客户端,玩法与绝大多数的FPS游戏一样,遵循了传统第一人称射击游戏的操作方法,零学习成本。
共5页:
上一页
1
2
3
4
5
下一页
上一篇:
C#+sqlserver企业ERP系统采购管理系统设计与实现
下一篇:
C#+sqlserver财务管理系统的设计与实现
Android+Unity3D旅游景区自助服务系统的设计
Unity3D虚拟现实的小区选房系统设计
基于Unity3D跑酷类游戏设计
Unity3D的FPS游戏及其寻路算法的研究与实现
Unity3D的林间漫游及油锯应用功能实现
unity3D卡通类跑酷游戏设计
基于Unity3D的RPG角色场景设计与交互设计
10万元能开儿童乐园吗,我...
公寓空调设计任务书
C#学校科研管理系统的设计
承德市事业单位档案管理...
神经外科重症监护病房患...
医院财务风险因素分析及管理措施【2367字】
中国学术生态细节考察《...
国内外图像分割技术研究现状
志愿者活动的调查问卷表
AT89C52单片机的超声波测距...