②.事件驱动的编程机制
 在事件驱动的应用程序中代码不是按照预定的路径执行而是在响应不同的事件时执行不同的代码片段。事件可以由用户操作触发还可以由应用程序本身的消息触发可以由来自操作系统或其他应用程序的消息触发。
③.结构化的程序设计语言
   Visual  Basic 6.0是在BASIC语言的基础上发展起来的,它吸收了其他结构化程序设计语言的优点,具有丰富的数据类型和函数,结构化程序结构,易学易用。
④.开放的数据库功能与网络支持
   由于应用程序中三层体系结构的出现使得网络、应用程序以及数据库的连接更加紧密起来。Visual  Basic 6.0提供了一些接口来实现网络以及数据库的连接。Visual  Basic 6.0有很强的数据库管理功能,可以通过直接访问或建立连接的方式访问并操作后台数据库。
⑤.充分利用Windows资源
Visual  Basic 6.0通过三种技术来实现与Windows资源的交互,这三种技术是动态数据交换编程技术、对象链接与嵌入技术以及动态链接库技术。

    (3)Visual  Basic 6.0的运行环境
①.硬件  586或更高的CPU,推荐P或更高的CPU300MB以上的硬盘剩余空间,32MB以上的内存。
②.软件  Microsoft  Windows98或以上的更高版本或Microsoft  Windows NT 4.0或更高版本。
对于Visual Basic 6.0来说,它的主要优点是很容易理解,许多编程工作都很容易完成,基本上隐藏了Windows API和COM组件结构的内涵。其缺点是Visual Basic从来没有实现真正意义上的面向对象,所以大型应用程序很难分解和文护。另外,因为VB的语法继承于BASIC的早期版本(BASIC主要是为了让初学者更容易理解,而不是为了编写大型商业应用程序),所以不能真正成为结构化或面向对象的编程语言。
    (4) Visual  Basic集成开发环境
  新建一个工程时可在“新建”选项卡中选择“标准 EXE”并单击“打开”按钮即可进入Visual  Basic 6.0应用程序的集成开发环境。
①.标题栏
②.菜单栏
    它包括13个下拉子菜单包含使用Visual  Basic 6.0所需要的命令。这些子菜单包括文件、编辑、视图、工程、格式、调试、运行、查询、图表、工具、外接程序、窗口、帮助。
③.工具栏
    在默认状态下启动Visual  Basic 6.0后在窗口上出现标准工具栏。可以选择“视图”菜单的“工具栏”选项打开Visual  Basic 6.0的其他工具栏。工具栏中列出了Visual  Basic 6.0最常用的操作。
④.工具箱
  工具箱由21个按钮形式的图标构成显示了各种控件的制作工具。用户可以利用这些工具在窗体上设计各种控件。其中指针不是控件它仅用于移动窗体和控件以及调整它们的大小。
⑤.窗体窗口
  在设计Visual  Basic 6.0应用程序的过程中界面设计是最基本的工作。窗体窗口是设计应用程序界面的地方每个窗体窗口只容纳一个窗体。在开发应用程序时可以使用多个窗体窗体窗口也就有多个。
⑥.工程资源管理器窗口
 在工程资源管理器窗口中可以对当前使用的工程进行管理可以添加、删除各个组成部分可以快捷地在代码和界面之间进行切换对整个工程进行宏观的控制。
⑦.属性窗口 在进行界面设计时窗体和控件的标题、大小字体等特征是由它的属性所决定的所有窗体和控件都要进行属性设置可以通过属性窗口来进行属性设置。其中属性窗口由对象列表框、属性显示排列方式、属性列表框、属性含义说明框.
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