随着动画技术的不断发展,网络传播速度越来越快,Flash游戏已经成为现在人生活娱乐,打发时间,缓解压力的一项不可或缺的项目。而一个优秀的Flash游戏离不开游戏画面、程序脚本以及后期音效的共同作用。因此,越来越多有着引人入胜的剧情,丰富有趣的画面,好听难忘的音乐的Flash小游戏在互联网上被越来越多的玩家喜爱和分享。当这些兼具艺术性与流行性的元素都由一个游戏组合到一起,人们可以从中得到娱乐和放松,同时有得到一些对生活对人生的启发,让人会心一笑。而创作者也可以选择不同的风格,不同的手法用计算机的一系列数码艺术创作手法实现自己的创意,然后在一些交流互动网站上发表,供他人娱乐或者借鉴,同时也可以得到广大互联网用户的意见,从而提高自身的创作水品。
由此可见,Flash游戏设计的意义就在于:
1.集合不同的艺术门类,把艺术与技术相结合。从而让人可以在游戏中的到美的享受。
2.给广大的互联网用户提供了一个娱乐,休闲,放松身心的地方。
3.让设计师之与玩家之间产生交流,从而完善游戏。
4.操作便捷,文件携带方便,无需安装,符合了现在很多快餐式的生活要求便于大众    随时的下载,游戏。
5.有丰富的图像,画面不受软件的限制。富有创意,风格多变。是其他电子游戏没有的。
1.2    Flash游戏开发现状和展望
Flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱。Flash游戏又叫Flash小游戏,因为Flash游戏主要应用于一些趣化的、小型的游戏之上,以完全发挥它基于矢量图的优势。在近年发展迅速,许多年青人投身其中,并在整个Flash行业中发挥重要作用。
Flash被称为是“最为灵活的前台”。由于其独特和时间片段分割和重组(MC嵌套)技术,结合ActionScript的对象和流程控制。使得在灵活的界面设计和动画设计中成为可能,但一直还未形成一套在Flash中的界面设计理论。同时它也是最为小巧的前台,并且具有跨平台的特性(这点和Java一样)。Flash技术包含一套可编程脚本解析器,称为ActionScript,使用与Java及JavaScript类似语法,可以控制Flash动画,实现多种交互功能且支持了Socket联网功能,使得开发大型交互式网页游戏成为可能。凭借ActionScript的出色表现,Flash技术成为了绝大多数小游戏开发的技术基础。这也是Flash小游戏流行的重要原因。
Flash曾经是软件公司Macromedia的当家“花旦”。它可以在使用很少字节数量的情况下,制作出一种扩展名为“.swf”的动画文件,实现高质量的矢量图形和交互式动画的制作。另外,它还可以配上背景声音,制作出具有较强的交互性能的动画电影。
Flash是开发的网页富媒体及强交互技术,最初用来研发交互式或动画网站组件,近几年获得了突飞猛进的发展。根据Adobe公司的统计,其互联网PC桌面普及率达到了惊人的99%,而Java为85.1%。目前Flash更在大力向PDA及智能手机终端发展。
Flash的简易性使得独立完成一部动画或者游戏的编剧、脚本、镜头、美术设计、程序脚本成为可能。而除了这些我们可以看见的东西,Flash的最能打动人心的是它可以完整的表达作者的思想,灵魂所在。由于它和传统动画游戏的制作技术以及传播媒介的不一样,使得它的制作不需要苛刻的美术学习作为基础。同时也把动画的新意、创作初衷以及作品灵魂提上一个新的高度,即怎样在一部时间较短、画面简单的动画中表现出深层的含义。
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