现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费 PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家只要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。
 
我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。
 
目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI设计师们的需求。

1.1.3    IPAD应用界面设计原则
(1) IOS应用程序特点
以ipad为代表的苹果IOS移动设备,自身的产品气质十分独特和鲜明。一块触摸屏,一个物理home键、音量键和电源键,就完成了大多数用户与App互动的工作。由于ipad系列产品从开发的初期就完全针对指控和手势来进行设计,这就使IOS的App完全没有受到早期手机九宫格布局的影响,打破了非纵既横的界面设计方式,产生了大量创新的应用程序界面设计。

(2) 程序交互界面简洁而不简单
简单的目的就是要方便用户的使用,但是要简单到什么样的程度呢?用什么标准来衡量我们的界面设计是否简单呢? 我认为有两点基本的标准: l不需要思考——界面上所有元素所提供的功能一目了然,没有歧义,易于理解。 2不需要学习——不需要复杂的培训,所有的功能遵循操作的习惯,直接上手可以使用。 首先,界面上的元素要少,放置太多只会让用户觉得不知所措,需要仔细观察和思考之后,才知道对哪些元素进行操作才能够达到自己的目的。 其次,要让应用的后台做更多的工作,尽可能地把更多的操作自动化,而不是把所有的任务都交给用户完成。这样会减少用户的操作,同时也就减少了出现误操作的可能。
    (3) 美观的交互界面
对于任何一个应用的界面来说,美观都是非常重要的。应用的界面就像是人的脸,看上去让人觉得舒服,然后才会有更多的人喜欢它,否则即便功能再强大,使用起来也会让人觉得不舒服。 然而,美观并不意着我们要使用很多的图片、很多种颜色。使用图片会降低页面载入的效率,而使用过多颜色,不仅不会让人觉得美观,反而会觉得乱七八糟。 组成页面的元素可以主要可分为三类:文字、图片和控件。所以,想要达到美观的效果,我们同样需要基于这三类元素来思考。在此我想借鉴一下《写给大家看的设计书》一书中所提到的几点排版原则,那就是: 1重复重复重复重复——同样作用的元素的风格、颜色统一。2对比对比对比对比——不同作用的元素,要有鲜明的对比,可以使用字体、颜色等等方面来达到对比的效果。3.对齐对齐对齐对齐——灵活使用左对齐、右对齐、居中对齐等对齐方式,让元素的排列显得整齐、规矩。 亲密性亲密性亲密性亲密性——有关联的元素要尽可能“亲密”地排列,而无关联的元素之间要有足够的“距离”来产生美。
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