图 3-22 商品收藏 E-R 图 11
图 3-23 用户兴趣 E-R 图 11
图 3-24 数据库关系结构图 18
图 4-1 mysql 驱动 jar 包 20
图 4-2 Gson-2.2.3.jar 包 22
图 4-3 搜索界面 23
图 4-4 搜索结果显示界面 24
图 4-5 商品详情界面 25
图 4-6 选择确认 25
图 4-7 购物车(完成状态) 26
图 4-8 购物车(编辑状态) 26
图 4-9 帖子详情 27
表清单
表序号 表名称 页码
表 3-1 user 表 12
表 3-2 goods 表 12
表 3-3 comment 表 13
表 3-4 shop 表 13
表 3-5 order 表 13
表 3-6 order_detail 表 14
表 3-7 address 表 14
表 3-8 shoppingcart 表 15
表 3-9 post 表 15
表 3-10 post_comment 表 15
表 3-11 cate 表 16
表 3-12 activity 表 16
表 3-13 state 表 16
表 3-14 hobby 表 16
表 3-15 goods_favorites 表 17
表 3-16 post_favorites 表 17
表 3-17 attention 表 17
表 3-18 user_hobby 表 17
1 绪论
1.1 课题意义
随着互联网技术的成熟与迅速普及,电子商务和移动应用的结合早已不可避 免[1],在这个大时代背景下,移动支付体系的发展已经成熟并且涌现出了大量相 关的手机应用[2],如手机淘宝、支付宝、饿了么等。人们也不再满足于出行逛实 体店购买商品,因此开发出一款方便用户在线选购、定向传递给用户感兴趣的商 品、简化购物流程、提供良好售后服务的 APP 是非常值得的。结合当下人们不 良的生活习惯和对体育锻炼的缺乏,如何通过移动支付平台激发人们对体育运动 的热情也显得意义非凡。论文网