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C#健身俱乐部信息管理设计+ER图(11)
在储物柜信息查询界面中可以以名称、发布时间等方式进行搜索,每页可以显示1到10个储物柜,并且可以按照用户需求进行跳页选择。若选择显示“使用中”的储物柜,则会出现“当前储物柜正在使用”的提示框,如图7.17所示;若选择显示“空余”的储物柜,则会出现“成功使用储物柜”的提示框,如图7.18所示;若已经使用了一个储物柜,则不能再多选择一个,一个会员原则上只能有一个储物柜,如图7.19所示。
图7.16 储物柜信息
图7.17 储物柜正在使用提示框
图7.18 成功使用储物柜提示框
图7.19 已有一个储物柜正在使用提示框
7.2.7 留言板界面
会员只有登录后,才可以进入在线留言界面发布留言,留言信息会显示会员的登录名,姓名及联系电话等基本信息,用户可以根据自己的需求进行跳页,如图7.20所示。若要发布留言,用户可以以自己的需要改变字体格式,如图7.21所示。
图7.20 在线留言界面
图7.21 发布留言
8 系统测试与结论
8.1 测试目的
软件测试的目的在于确认和验证软件分析设计实现过程中逻辑的正确性以及发现软件成品中存在的问题。系统在投入使用之前必须进行严格的测试,测试的内容包括功能测试、性能测试、可用性测试、客户端兼容性测试、安全测试等。测试完成后要提交测试
报告
,我们可以根据测试报告及时发现问题并提出解决方案,以便于系统的文护与升级。所以一个好的系统一定要花大量人力、物力对其进行测试。
8.2实例测试
测试任何软件都有两种方法:一种为黑盒测试,如果已经知道了软件应该具有的功能,可以通过测试来检验是否每个功能都能正常使用;另一种为白盒测试,如果知道软件内部工作过程,可以通过测试来检验产品内部动作是否按照规格说明书的规定正常使用。
本次毕业设计核心部分的实现已经介绍完,该系统从设计思想到编码实现是一个漫长的过程。
8.2.1单元测试
将系统分成五个模块进行,如下:
(1) 后台管理登录信息模块的测试
运行系统,首先出现的是如图8.1所示的后台管理登录窗口,在显示这个窗口的同时,程序对数据库连接进行检验。如果登录名或密码输入错误,系统显示密码错误,如图8.2。若用户名和密码使用正确,则系统会直接登录到主界面。
图8.1 后台管理登录窗口
图8.2 登录错误提示窗口
(2) 会员管理模块
进入后台管理界面之后,可以选择会员管理模块,界面如图8.3所示。“会员管理”功能可以对会员进行编辑,如对其信息进行更新并删除等功能,出了红色字体显示的“登录名”不能做修改之外,其余都可以更新信息,界面如图8.4所示。
“会员期限/会员卡金额”功能界面显示会员的登录名、真实姓名、注册时间、会员卡到期时间以及卡内金额等信息。管理员可以根据登录名、真实姓名等内容进行查询,并具有打印的功能,如图8.5所示。管理员可点击“充值”按钮,就可以对会员卡进行金额增值,以达到会员卡延期的效果,界面如图8.6所示。
“会员留言管理”功能界面显示登录名、真实姓名、留言时间和留言内容等信息,如图8.7所示。管理员可以对会员的留言进行删除,防止恶意留言。若删除成功则出现“删除成功”的提示框,如图8.8所示。
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