3

1.73D软件技术在钣金领域的发展与应用 4

第二章 UG在钣金成形中的运用 6

2.1UGNX6.0中文版简介 6

2.2UG钣金模块简介 6

2.3UG钣金特征的创建简介 7

2.3.1片体的生成 7

2.3.2钣金件内轮廓的切割 7

2.3.3创建弯边特征 8

2.3.4创建凹坑特征 9

第三章 电脑光驱盖板冲压工艺分析 10

3.1工艺分析 10

3.2拟定冲压工艺方案 10

3.3模具工位的安排 11

3.4排样设计和毛坯尺寸计算 12

第四章 工艺计算 15

4.1冲压力的计算 15

4.1.1冲裁力的计算 15

4.1.2成形力的计算 16

4.1.3推件力的计算 16

4.2级进模压力中心的计算 17

4.3凸、凹模刃口尺寸的计算 19

第五章 模具主要零部件的设计 23

5.1冲模零部件分类及功能 23

5.2工作零件的设计 23

5.2.1凸、凹模设计要求 23

5.2.2凹模的设计 24

5.2.3凸模的设计 26

5.3定位零件的设计 30

5.4导向零件的设计 31

5.5卸料零件的设计 32

5.6固定零件的设计 32

5.7紧固件的选择 35

5.8冲压设备的选择 36

38

40

参考文献 41

附录

第一章 绪论

1.1钣金的基本概念

钣金(MetalPlate;SheetMetal),通常指厚度(6mm以下)均匀的金属薄板,通过人工或冲压模具使其产生塑性变形,形成所希冀得到的式样和尺寸,并可进而通过焊接或小量的机械加工成为更复杂的部件[1]。

1.2钣金的特点

钣金具有强度高、重量轻、导电(可用于电磁屏蔽)、成本低、大规模量产、功能优越等特点,当前在电子电器、汽车工业、通信等领域应用尤为广泛,例如在移动设备、电脑箱体、汽车等制造中,钣金件是必不可少的组成部分。

随着钣金的运用愈来愈普遍,钣金件的策划变成了产物开发环节中尤为重要的一环,设计师必须熟练掌握钣金件的设计巧门,使得设计出的钣金件既能满足产品的性能和外貌等要求,又能使得冲压模具制造简易、成本低廉。

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