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    2X 、 AGP4X ,现在则是 AGP8X ,传输速度达到了 2 . 1GB / S 。
    如果计算机只需要进行上网浏览和软件下载等简单的应用 , PCI 技术也就足够了 。
    然而时光飞逝 , 转眼就到了 2004 年 , 新的技术和设备层出不穷 , 特别是游戏和多媒体
    应用越来越广泛, PCI 的工作频率和带宽都已经无法满足要求。此外, PCI 还存在 IRQ
    共享冲突,只能支持有限数量设备等问题。
    现今的软件应用对硬件平台提出了更多的要求,特别是 I / O 子系统。用台式机和
    笔记本电脑等设备 , 来处理不同来源的视频和音频数据流已经司空见惯了 , 而在 PCI2 .
    2 或者 PCI-X 规范里对这种与时间有关的数据却缺乏相关的支持 。 比如视频点播和音频
    再分配等应用都使服务器受到实时限制 。 此外 , 如今的平台需要越来越高的带宽来处理多种同时传输的数据 , 不能再以同样方式对等处理所有的数据了 , 因为延迟的实时
    数据与没有数据一样都毫无意义。
    对于整个电脑架构来说, PCI 总线只有可怜的 133MB / S ,带宽早已是不堪负荷 , 处
    处堵塞 。 在经历了长达 10 年的修修补补 , PCI 总线已经无法满足电脑性能提升的要求 ,
    必须由带宽更大、适应性更广、发展潜力更深的新一代总线取而代之,这就是 PCI
    Express 总线,由于是第三代输入 / 输出总线,所以简称 3GIO(Third . Generation
    Input / Output) ,另外它的开发代号是 Arapahoe ,所以又称为 Arapahoe 总线。
    处理器总线随着频率和电压一直都在稳定增长 , 而内存的带宽为了保持与处理器
    的速度,也在提高。但芯片组充当的是 Memory Hub 和 yo Hub 的作用,内存总线一直在
    随着处理器的更新换代而改变着 。 由于总线的带宽是有限的 , 因此在内存带宽提升的
    同时, I / O 总线也被逐渐减少。
    Intel 在 2001 年春季正式公布了旨在取代 PCI 总线的第三代 I/O 技术,该规范由
    Intel 支持的 AWG(Arapahoe Working Group) 负责制定。在 2002 年 4 月 17 日, AWG 正式宣
    布 3GIO 1.0 规范草稿制定完毕,并移交 PCI-SIG 进行审核。开始的时候大家都以为它
    会被命名为 Serial PC I ( 受到串行 ATA 的影响 ) ,但最后却被正式命名为 PCI Express ,
    Express 意思是高速、特别快的意思。
    2002 年 7 月 23 日, PCI - SIG 正式公布了 PCI Express 1.0 规范,并且根据开发蓝图 ,
    将在 2006 年的时候正式推出 Spe c2.0 ( 2.0 规范 ) ,这就意着将在随后的 3 年内是
    Spec 1.0 的推广期,市场上已经出现了大量的支持 PCI Express 规范的产品。
    1.3 1.3 1.3 1.3 本文所做的工作 本文所做的工作 本文所做的工作 本文所做的工作
    本论文主要的工作是应用可编程逻辑器件 FP GA 来 实现 PCI 总线接口 的设计 。 PCI 总
    线接口设计包括 P C I 接口 FPGA 设计和 Nios II 软件设计 两部分 。
    文中首先详细讲解了 PCI 局部总线规范 , 介绍了 PCI 总线的系统结构 、 特点及其
    应用,并分析了 PCI 总线的操作和基本操作时序。
    接着,比较了 PCI 总线接口设计的不同实现方法,分析了不同方法的优缺点。讨
    论了 FPGA 在 PCI 总线设计中可行性与前景。利用 Altera 公司的 Quartus II 软件分别进
    行 P C I 接口 FPGA 设计和 Nios II 软件设计 。在 Quartus II 顶层文件中生成 Nios II 模块
    并在 Nios II IDE 中生成 C 程序。
    设计完成之后,进行软件仿真。 将顶层模块下载到 FPGA 中,将 Nios II IDE 中编写的程序下载到片上 RAM 。程序下载完成之后,完成 PCI 板卡的 WDM 驱动安装,进行数
    据通信仿真,验证设计的正确性。2 2 2 2 PCI PCI PCI PCI 局部总线规范 局部总线规范 局部总线规范 局部总线规范
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