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    [8]王海龙《读图时代-视觉人类学语法和解密》;
    [9]韩运荣《传媒经济理论、演进与模式》;
    [10]牛勇平《媒介经济学-理论与市场分析》;
    [11]贝森《100个动画、漫画、游戏、影视人不可不知道的原则》;
    [12]66RPG-各种网络来源言论分析。
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