1. 数字图像基础
1.1 数字图像的基本概念
我们把图像定义成一个二文函数 ,其中 表示一幅图片某个位置的横纵坐标, 是该点的幅值。灰度值是表示从黑到白分成多少个级别,如一幅图片有256个灰度级则表示从黑到白分成256个不同的等级。
相邻像素:4邻域是指 ; ; ; 。如图1所示:
 像素点的4邻域
图1    像素点的4邻域
1.2 图像处理的来源及其应用领域
首先起于便于人类更好的分析图像数据。如为了让被多种噪声污染的图像在传输后更好的复原,便于分析研究,在空域和频域采用多种图像处理技术。如在防止灾害发生方面进行的气象预报,需要计算机对卫星发回的图片进行处理使其具有高的清晰度,以便更好的做出决策判断。
其次起源于计算机视觉[3]。即是让计算机具有如同人类一样可以分析感知图像数据,如人脸识别等。
传统应用领域是空间应用、医学、生物学、地理学、军事等方面,最新的应用领域有计算机视觉等。
1.3 数字图像的质量
灰度级的多少、层次个数、对比度大小、清晰与否是决定一幅图像质量好坏的几个重要原因。灰度级一般是 ,表示黑色与白色之间分的不同的级别。层次是指一幅图片它实际上共用了多少个灰度级。对比度的计算方式是:对比度=最大亮度/最小亮度。而我们接下来的分析与研究也是为了改善其值的合理性,以提高图像质量。
1.4 直方图均衡
1.4.1 直方图均衡概念
一幅图像在进行直方图均衡(也即是让图像各点的像素值经过灰度转换 )之后,尽可能让其均匀地占有所有可能的灰度级,这样图像会有更高的对比度,更加清晰。本节我们将着重介绍其概念、具体算法、处理效果及仿真分析等。
1.4.2 数字图像直方图定义
(1): ;                                           (1-1)
其中假设图像灰度级总数为L,即 =0,1,2,…,L-1; 表示图像中所有是这个值的总数; 图像直方图函数。
(2): ;                                        (1-2)
 的意思是数字图像有多少个像素点, 则是表示将图像直方图正则化到(0,1),它的意思是 在 中所占的比例大小,则它的值已与图像像素总数没有联系,仅意着其概率情况。这是数字图像直方图函数的两个定义,它们在下文的计算当中将会用到。
1.4.3 直方图均衡的具体算法及解释
灰度转换公式如下式: 。                   (1-3)
如上式T(r)在0≤r≤1区间内需为严格的单调的递增函数,也即是自变量与函数是一一对应的关系。其次当0≤r≤1时需满足0≤T(r)≤1。这样在处理之后,其灰度值仍然同之前范围是一样的。
若 和 分别是r和s的PDF函数[4], 和 是提前的已经被知道, 在其定义域内是严格的单调的函数,并且是递增。基于此我们可以得到灰度PDF如下变换关系 ;                           (1-4)
已知一种重要的变换函数: ,利用莱布尼茨准则推算可得到
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