纵观世界电影发展史,便不难看出,电影的视觉奇观在电影发展的兴起与衰落中扮演着重要的角色。恐龙、外星人、机器人……这一系列现实中不存在的东西却在电影屏幕中冲击着我们的视觉极限。随着科技的发展,新时期电影视觉奇观的表现也产生了一些新的特征变化,这种变化在电影艺术本性的前提下,呈现出了一种新的美学意义。
一、数字时代对电影视觉奇观的影响
数字技术的出现不是伴随着电影的产生而出现的,它是随着现代科技的发展而产生的,而电影的视觉奇观是电影的艺术本性,是随着电影的出现而出现。数字技术的出现,使电影创作技术手法得到了长足发展,致使电影的视觉奇观也展现出了一些新的特征和变化。
(一)数字时代电影视觉奇观简述
1.数字技术的发展历程
世界电影的100多年的发展史已经证明,电影界的每一次技术革命,必然导致电影审美观念革命和电影的视觉奇观革命。世界电影史一共经历了四次的技术革命:从1895年卢米埃尔兄弟第一次公映的电影《工厂的大门》,标志着电影诞生:技术使现实变成了影像;1927年,美国影片《爵士歌王》首次加入几段语言对白,标志着电影有声片的出现,有声电影:技术奠定了电影的视听方式;1935年,美国拍摄的彩色影片《浮华世界》,标志着世界上第一部彩色电影的出现,彩色电影:技术改变了我们感知世界的形式;20世纪70年代末,卢卡斯的影片《星球大战》,标志着世界电影开始进入了一个全新的数字时代,数字电影:技术使我们电影影像产生了质的变化。从以上便不难看出,世界电影的发展离不开技术,数字技术是这众多技术中的集大成者,它也必将对电影的发展产生重大的革命性意义。
20世纪末,传统的电影制作技术手法已经不能满足电影的发展和观众的审美要求,电影的发展受限于技术创作手法的局限。电影界强烈需要一种新的技术对电影进行革新。20世纪随着计算机的发展,数字技术在电影制作上的运用,使电影影像发生了翻天覆地的变化。数字电影技术所创造的视觉奇观甚至比真实的世界给人以更为强烈的逼真感,当然不可否认的是这种逼真是超越现实的逼真。
世界上第一部真正利用数字技术创作的电影是《星球大战6》。与其他以往的科幻电影不同,这部影片充分利用了先进的数字技术,使整部影片充满浪漫幻想和传奇色彩,它所创造的影像奇观令观众为之震惊。乔治•卢卡斯开创了数字技术的先河,至此数字技术在电影中得到普遍应用。
21世纪是数字化的时代,数字化技术以其不同于其它技术的表现手法,正在引发着电影的新技术革命。“数字影像技术的发展改变了传统影视的制作方式,改变了传统影像的形式,强调了影视思文的无限主义,结果是影视手法的自由主义和视听效果的多元主义。”
2.电影视觉奇观的简述
20 世纪初巴拉兹曾预言:“随着电影的出现,一种新的‘视觉文化’将取代传统印刷文化。电影作为视觉文化,就是要给观众‘看’的。视觉性是电影的主要美学特征之一。”
所谓电影视觉奇观,就是指“非同一般的具有强烈视觉吸引力的影像和画面,或是借助各种高科技手段(数字技术)创造出来的奇幻影像和画面” 。奇观性是电影作为一门艺术的本质属性,电影是一门视听结合的综合艺术,电影的奇观性最直观给人呈现的就是视觉奇观,影像的视觉奇观符合了电影作为视听艺术的主旨要求。一部精彩的电影,总被人们称赞是一场“视觉的盛宴”,而这其中主要是说电影的视觉奇观。电影的视觉奇观作为电影表现形式已经成为电影主流的表现手法,成为当代电影市场的主要组成部分。电影的主要功能是讲故事给观众,也就是所谓的叙事。电影视觉奇观,不仅在电影视觉效果上有其独有的艺术表现手法,同时它使电影的叙事功能得到了强化,从而更能得到观众心理上的认可和共鸣。电影的奇观性是现代人去电影院看电影的主要吸引力。
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