现学术领域直接涉及弹幕视频的专门研究并不多,因此,对弹幕视频研究具有较大的 拓展空间。笔者通过中国知网搜索“弹幕视频”关键字后发现做弹幕视频研究的学位论文 很少,都集中在最近三年。但值得一提的是,2015 年相关文献的搜索结果数量是 2014 年 的四倍,这也反映出其越来越被学界意识到研究价值。本文主要是在传播学领域中对弹幕 视频进行论述,意在探索出弹幕视频这一新的视频观看方式的兴起背景和其主要传播对 象,分析其在传播过程中的表现的传播属性和构建的传播模式,以及剖析弹幕视频目前发 展中存在的问题和消极意义并提出策略建议。
一、 弹幕视频的发展现状
(一) 相关概念的界定——“弹幕”、“弹幕视频”
弹幕这个词汇最先在国内被认为是军事用语引申而来,指使用密集的炮火攻击,是一种炮兵战术。 上世纪在日本兴起了弹幕射击游戏从而最先把该词语带到 ACGN 界。又因为当时出名的 Niconico 播放 器的评论功能很像是横版弹幕射击游戏,就有了“弹幕”的出现。在日本这种评论(也就是“弹幕”) 被称为コメント(也就是 comment,注释、评论、意见的意思),只有国内的弹幕网站会将评论称之 为弹幕。弹幕的发展史为炮兵战术或军事用语→弹幕射击游戏→视频网站。此处弹幕是指在收看视频 时画面上实时飞过的字幕。广义上来说,弹幕一方面既是指网站内的视频文字内容,另一方面也指的 是受众发送的弹幕内容,即对原视频的二次创作。论文网
实际上,弹幕有两层含义。从技术层面上来说,弹幕主要是指弹幕播放器。例如播放器“Acfun Player” 是由国内最早的弹幕视频网站 Acfun 也就是 A 站通过模仿世界上最早的弹幕发源地日本网站 Niconico 推出的弹幕播放器。因此,我们在说弹幕视频或者弹幕电影时,强调的是弹幕功能层面。而 从内容层面上来说,弹幕可以理解为“comment”,顾名思义即评论、注释、意见。弹幕可以是单条 的评论,也可以是集合体,如幕布式的刷屏模式。视频弹幕或者电影弹幕强调的是用户发送的各种评 论即弹幕。
弹幕视频,也称“弹幕影像”,主要包括与其相关的电影、网络视频、电视、在线视频等。其中 以视频网站中搭载弹幕播放器的网络视频数量最为可观,这也是笔者的主要研究对象。
(二) 弹幕视频的发展历程
如果从 2007 年开始算,弹幕视频现今已经发展了 10 年之久。弹幕视频最早来自日本 的 niconico 动画网站。其雏形也只是简单的通过將储存在 YouTube 上的线上视频加上即 时留言字幕功能。从那时开始,niconico 动画网站就一直是日本最受欢迎的弹幕网站。
弹幕视频网站在日本兴起后,很快吸引了中国的 AGG 爱好者的注意。当时,国内因 网络尚未普及,只有沿海一线城市有能力享受高速网络带来的网络媒体服务,而沿海一线 城市正是以年轻人为主导、乐于接受新生事物的群体的聚集地。或许是为了爱好,或许是 为了利益,也或许是为了梦想,他们中的许多人开始寻找弹幕视频网站的中国化道路。由 于资金不足、缺乏足够的技术支持以及盈利困难等诸多原因,起初许多小的弹幕视频网站 都已经不存在了。Acfun 是最早建立的弹幕视频网站之一,自 2007 年 6 月 6 日成立,并 在艰难的创建期中坚持了下来,成为了弹幕视频网站在国内的开山鼻祖。Acfun 在最初只 是一个普通的动画连载网站,直到 08 年第一代弹幕播放器上线,其后停止了动画连载的 更新,通过发展弹幕内容与弹幕文化,將二次元与现实社会相结合,现在发展为综合性弹幕视频网站。紧跟着弹幕视频网站 Acfun 的成功创建,诸如 Bilibili、“豆泡”、“tucao” 等纷纷加入生产传播弹幕视频的大军中。文献综述