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    虚拟现实技术的应用前景,可以用极其广阔来形容,正因为这一点,国际上给予了这一技术越来越多的重视与肯定。许多高校与科研机构也越来越致力于对这一技术的研究,主要包括数字化的信息管理,以及事物模拟的虚拟化等方面,并且越来越多的机构重视这一点,而虚拟现实的技术也在以飞快的速度发展中。23470
    通过VR技术,可以仿真真实场景,并且可以实现交互功能,主要是这些真实的场景和场景中的元素的交互,这样的展示方式,因其自身很好的优越性能,效果和用户的体验也远远超过了传统的方式,即二文平面设计的方式。与此同时,还可以做一些其他方面的结合,例如场景漫游和数据库的结合,这样,对用户而言,不仅体会到了虚拟现实带来的便捷真实的享受,自身对知识等方面的需求也得到了一定程度的满足。论文网
    在国内而言,3DS MAX的使用率很高,这一点是毋庸置疑的,尤其是在效果图和动画的制作方面,所处的地位更是一般软件所不能比拟的,有着极大的优势,并且这些效果就发展方面来说,还是相当成熟的。因为各个行业在对这项技术的应用方面有着其自身的特色,而一般而言,这些特色又是不一样的,因而就对3DS MAX的驾驭能力而言,各自的要求也有所差别。就应用这方面而言,建筑方面的使用,相对来说的话局限性就稍微有点大,因为就渲染和环境效果而言,这两方面,它只要求单帧的,这样的话,涉及到的动画都比较简单。而在片头动画和视频游戏的应用中,所占比例较大的是动画,视频游戏更是这之中的头者,因为它有着较高的要求就角色动画这一方面而言;而要说起使3DS MAX的功能有了很好的发挥的,就不能不提起它在影视特效这方面的应用啦。
    3D技术不只是应用在游戏这方面,还应用在其他方向,例如网络方面。就目前而言,在比较有发展前景的应用方面,3D虚拟社区有着很重要的一席之地,除此之外就是一些3D场景的虚拟展示。作为一个从3D游戏引擎发展起来的软件,与其说它是通用软件不如说它是一个游戏引擎更好一点,假如用Unity 3D去做上述这些事件的话,当然就是轻而易举、游刃有余的。而那些用Flash作为开发软件的项目,可能对Flash在应用方面的要求要很严格,也就是说可能要有很好的技术,而用Unity 3D作为开发软件的话,就只需要稍微的进行设置一下,加进去一点控制脚本,就能轻松完成。就运转速度这一方面而言,Flash与unity3d根本就不在同一数量级,但是另外一方面,unity3d的web player插件又很小,这使它的优点更为突出。
    在2012年3月份,Unity在全世界范围内成立的第九个分公司,即中国分公司成立,作为第九个本地化分公司,它有着重大意义,这标志着Unity从此开始有了中国市场。在公司成立之初,Unity就与中国的很多本地的公司,例如奇虎360、China Cache等,建立起了相当密切的关系,作为要好的合作伙伴,目标便是重点推广Unity Web Player;同时进行的工作还包括,开始全力向各类中国游戏企业提供一些技术支持和培训工作。在一段时间的成长之后,大概也就是将近18个月的时间后,新建立的中国本地化公司已经成长为了综合化公司,一个多部门的公司,其中这些部门包括软件研发、技术支持、教育培训、游戏发布平台、产品销售等。
    发展趋势
    Uinty引擎的特点其强大的优势,其实是体现在很多方面的,各个方面其实或多或少的都有所表现。首先就跨平台方面而言,Uinty引擎一直都是业内的领头羊,它拥有很多的支持跨平台导出的一些功能,这些都是很重要的;其次就快速开发方面而言,Unity引擎支持三种脚本语言,分别为C#、JavaScript和Boo,同时就美术资源文件方面来说,几乎所有主要的格式它都支持,能够很好的满足不同领域的不同开发者的需求。就Unity本身来说,它不仅功能强大,而且操作起来也简单易上手,还建有网上资源商店供学习者选择所需资源,同时还有交流社区,以便开发者分享知识,并做相关问答。毋庸置疑,Unity将获得越来越多来自开发者们的青睐,它的发展速度也会变得越来越快。Unity引擎受到了越来越多来自中国的开发者的喜爱,因其自身的种种优点包括跨平台、简单易上手同时又具有非常强大的功能,也帮助众多开发团队,使他们创作出了大量的精彩的游戏作品。在2013年7月,Unity又相继与360手机助手、移动游戏以及91无线基地这三个大型手机游戏发布平台合作,目标便是为那些使用本款引擎的中小型的研发队伍提供更多的渠道,以及更多的资源以便进行不断的推广。我们可以很自信的这样说,在此后的几年内,在中国区,Unity的业务也必将会有更加迅速的发展。
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