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    (2)    发展现状
    在国外,交互设计的概念起源于20世纪80年代,20世纪90年代后期的时候就将研究重点放到了智能化交互、多模态多媒体交互、虚拟交互以及人机协同交互等方面,即“以人为本”的交互设计,主要从系统的角度对人的行为认知进行研究。由于国外虚拟化建模、3D交互设计的方法和工具开发的比较多,国外交互设计研究领域较为宽广,从生活的诸多方面到视觉设计、产品设计等学科领域都有涉及,在理论与实践上都有了显著的成果。其重点由人与机器互动上升到注重人们生活品质,从物质功能向满足精神体验的层次扩展。例如,用逆转理论(reversal theory)研究使用Facebook和Twitter社交网站过程中,“以好玩为导向(telic)”和“以目标为导向(paratelic)”两种用户模式对互动式互联网广告效果的影响。众多互联网公司的用户体验研究,以及现有制造业企业的互联网思文转型过程中的用户需求研究都是以此为基础的
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