休闲游戏在国内的游戏市场潜力巨大。根据相关数据显示,休闲游戏已成为国内游戏类型的三大支柱之一。如开心消消乐、神庙逃亡等手机休闲游戏,它们以其精美的画面、简单的操作和富有乐趣与挑战的关卡在很短的时间风靡。47050

在国外,休闲游戏同样也是一个重要的游戏类型。移动终端设备的普及和便捷也大大推动了休闲游戏的发展。根据New zoo发布的2010年对美国和欧洲关键市场玩家的调查告显示:大量的用户通过社交网络平台和移动接入平台玩休闲游戏,虽然使用社交网路平台、移动设备和专业的休闲游戏平台的玩家之间有交叉,但是其占据各国玩家数量的比例依然很惊人。Flappy bird、纪念碑谷、我的世界等休闲游戏同样在全世界流行。

就水平而言,休闲游戏相对于其他类型的游戏水平较低。其自身在保证趣性的同时要兼顾画面的精美流畅。因此,游戏本身并不需要太多复杂的机制,开发人员本身技术水准要求不高,美术方面需要却更多要求。就国内而言,普遍休闲游戏都保持单一趣,游戏性较为低下,玩家在玩过之后将迅速丢失惊喜感,玩家的重玩度不高,很多都可以称之为观赏类游戏也不为过。

参考文献

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