随着社会的发展,越来越多年轻人注重生活体验,不断地加入旅游者的行列。现在主导年轻人去旅行的原因更多的主要是兴趣而不是功利性的目的,各种性质的旅行逐渐开始变成生活的必备,毕业旅行、gap year、休闲、徒步、登山、滑雪、潜水、购物等,自助旅行的需求变得愈发强烈。在旅行中,人际交往也是重要的一环,所以旅行社交应用的诞生也是必不可少的。
(二)用户界面设计的理论背景
界面是在人和机器的互动过程中的一个层面。界面从心理学上的角度来划分的话,基本可分为感觉和情感两个部分,感觉其中包括了视觉,听觉及触觉等感官印象。用户界面设计是屏幕类产品的重要组成部分。
界面设计就是人机交互图形化用户界面设计即Graphical User Interface,简称为界面设计,准确的来说屏幕类产品在视觉上的体验及互动操作部分就是所谓的界面设计。它主要是指用户和应用软件之间发生各种信息交流和控制活动的区域。界面设计是由计算机科学,设计学及认知心理学互相结合的产物。其中也涉及到语言学,社会学及人工智能等等多种科学。界面设计需要定位使用者,使用环境,使用方式并且为终端用户而设计,是一种纯粹的科学性的艺术设计。因此,终端用户即目标用户的感受才是界面设计唯一检验标准。所以,用户界面设计是一个需要结合用户的研究与体验,通过不断的设计改善使视觉效果达到最合终端用户心意的过程。
用户界面设计在工作流程上被分为三个部分。分别是结构设计,交互设计和视觉设计。
结构设计也叫做概念设计是界面设计的框架。主要通过对用户研究和任务的分析,设计制作出产品的整体架构。低保真原型可供给目标用户进行测试并且根据测试结果进行改善。目录体系的逻辑与分类及词语的定义在结构设计中是用户易于理解和操作的重要前提条件。
交互设计的目的主要是能够让用户更简单的使用及对产品进行操作。 因为任何一样产品功能的现实化都需要通过人与机器的交互来完成。所以,人才是设计的核心。
视觉设计是在结构设计的基础上按照定位目标用户群体的心理理想模型和任务达成情况进行视觉设计。其中包括配色、文字、页面等视觉设计都必须要以用户能够愉快舒服的使用及操作为目的而进行设计。
二.项目简介分析
(一)“路伴”APP简介
“路伴”APP应用软件是一款基于地理位置(LBS)的旅游社交应用,目的与主旨主要是帮助旅途中孤单的人们寻找同路的伙伴。您可以在路伴中找到与你同路的伙伴结成队伍,互相帮助,也可以随时发布您的动态便于您找到同路的伙伴或者分享你旅途中的快乐与悲伤。
(二)“路伴”APP应用软件的定位与目标
这款应用的目标主要放在当下热爱出行旅游的年轻人群中,这些人中有很多是当下的文艺青年或者是有一些经济基础的小资白领。文艺青年喜欢体验生活,普遍情绪化,他们喜欢一场说走就走的旅程。小资白领女性有钱有时间向往自由独立更懂得享受生活,而喜欢出游恰恰是众多白领女性懂得享受生活的表现之一。所以把目标放在这些人群中是非常有发展前景的。还有些人们由于工作,学习,或者朋友突然失约等种种原因不得不一个人上路,开始一段独自的旅程,但是在路上一个人难免会觉得孤单,所以路伴为独自上路的人提供了一个让自己不再孤单寻找同路的伙伴的平台。
三.旅游社交类应用相关案例分析
(一)微信
概念:微信是一款由腾讯公司在2011年推出的能够快速发送文字和照片及支持多人语音通话的手机聊天软件。
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