2。2  从文字分镜头开始把握本片的节奏

    把握好叙事结构的节奏是表现分镜头节奏的前提。在设计文字分镜头时,叙事结构最为重要,叙事结构总的来说就是“起承转合”。因为本片是个系列片,所以把故事的高潮点前置,放在孙悟空跳进水帘洞那部分,水帘洞周围的困难险境,让观者为他捏一把汗的同时又在隐隐期待着,在大家都误以为他丢了性命哀惜时,他又像英雄一样安全的回来了,让观众经历了巨大的心理落差。合理划分叙事结构就等于为影片开了个好头,具体可通过压缩冗长的情节,删减啰嗦重复的段落,穿插一些内容避免整体节奏拖沓。如角色之间的对话太多太长,同时又无法大改动的情况下,标注摄影机的位置,为角色设计动作和运用镜头语言的表述来加强节奏感。当然,文字分镜头也不是十分必要的,有些分镜能力很强的,比如动画导演宫崎骏是个名副其实的分镜大师,他画分镜跳过了两部分,直接拿笔作画,因为剧本已经在他脑中。

3  分镜头台本绘制的几点思考论文网

    文字分镜头只是确立了大体框架,参照这个框架,在绘制分镜头台本时还需具体的考虑镜头间的连贯性,镜头组接及剪辑方式,画面所呈现出的效果,哪一角度更富于角色表演的感染力,怎样改变和转移观众的注意力,单个镜头时长,空间关系等等。画分镜时要有考虑全局的意识,一场一场的画,这样才能从整体准确的把握影片节奏,清楚前后剧情的连接,设计出更符合影片的分镜头。

3。1  分镜设计的空间关系

    影片中的空间关系体现在景别、镜头角度和运动的合理运用上。

    景别可大致分为远景,全景,中景,近景,特写,大特写。一般来说全景是交代环境,渲染氛围,中景适合表现角色交流,近景侧重于展示角色的内心世界。在这次设计分镜的过程中,我深刻的体会到了景别合理运用的重要性,合适的景别可以给观众传达出正确的空间关系。在本片设计中,有一场戏“水帘洞之约”,描写众猴在晒太阳,有猴子提出去瀑布后面玩耍的情节。为了表现猴子们各自的动作,我设计的景别是全景,只显示出它们所在的环境,但展现不出他们的具体方位与水帘洞瀑布之间的空间关系,随着剧情逐渐向前发展,两地的空间关系连接越来越紧密,一只树上的猴子提出对水帘洞的向往,在老猴子说话之后,利用它们视线的方向,及时的交代了大全景,不仅为之前的角色视线方向安排了去处,而且规划了之后场面调度的逻辑范围,不至于导致方位的错乱,让观众看不懂。文献综述

    我在画分镜的时候,一般都是先构思好景别与角度才开始动笔,平拍是影片中应用最多的叙事角度,而用俯、仰镜头拍摄角色,除了表明角色所处的位置,也常常带有感情色彩。本片在玉皇大帝的镜头部分用了仰拍,目的是表现玉帝的居高临下,后接一个俯视的镜头,交代了千里眼和顺风耳所处的位置,有点阶级意味在里面,同时也符合人物视线交流的原则。

    运动镜头有推、拉、摇、移四种方式,其主要作用在于加强影片的活力。移动镜头依据移动方向可分为横移、竖移、斜移和跟移镜头,这些镜头可以互相组合使用,以形成更好的视觉与叙事效果。

我认为一部好的影片,它的镜头是简练而精致的,也就是说,除了重点戏以外,能用一个镜头交代清楚的,不会复杂的用一组镜头。在短片《西游记之悟空降世》中,我参照着剧本对一些过场戏设计了简练的镜头,这些运动镜头可以让影片的节奏更加紧凑。如在第三场戏中,剧本上是这样描述到:天宫在进行演出,玉皇大帝坐在龙椅上正看的得意,突然,宫殿被震的摇晃了一下,玉皇大帝说:“哦?难道有地震不成。”之前我设计的是玉帝在看仙女跳舞,忽然桌面晃动,桌上器皿全部倒塌,一个蟠桃从桌上滚落,镜头跟拍蟠桃到仙女的面前,接着拉镜头,展示天宫被震动后的景象,再切回到玉帝说话,千里眼顺风耳出现。但是在检查的时候发现这段太啰嗦,拖沓了整个剧情节奏,没必要在过场戏中添加细枝末节,于是在后来的修改中,我只用一个镜头交代了情节,就是上移镜头(升镜头),先表现桌上东西晃动倒塌,接着上移镜头到玉帝说话,而在下一个镜头中既交代了千里眼顺风耳听任的动作,又展示了整个天宫被震后的景象,也就是此时天宫的空间关系布局,加上观众有自主联想能力,也减轻了后面创作人员的工作量。移镜头在本片中应用普遍,例如为了避免与之前的设计重复,在千里眼和顺风耳回来禀告玉帝时,用了一个横移镜头表现人物走动。在孙悟空从水帘洞中跳出来时,用了降镜头,表现了他的整套动作,也带出了众猴欢呼的动作。在短片中,我没有使用摇镜头,尽管摇镜头会更适合本题材的影片,让角色运动更加酷炫,但因为一些客观原因就舍弃了,改用移镜头代替。两种运动镜头结合使用会产生更流畅精彩的视觉效果。如图1将降镜头与横移镜头相结合,图2将跟镜头与斜移镜头相结合,创造一种活跃的场面(如图1,图2)。

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