摘  要:2000年到如今,我国的游戏行业如雨后春笋般不断涌现出来。而网络游戏动画作为网络游戏不可缺少的产物,有其独特的重要性。游戏动画设计指的是游戏动画设计师为游戏角色添加走路、跑步、跳跃、攻击等动作,以及其丰富的肢体语言,使角色能够鲜活的呈现在玩家面前。游戏动画师并不是简单的给游戏角色添加动作,而是赋予要它们灵魂,所以动起来只是第一步,动的协调,动的漂亮才是游戏动画设计师的终极目标。那么一个动的漂亮的游戏动画是怎么设计出来的就成了问题的关键。在游戏动画中,角色的动作设计是游戏的重要组成部分。92336

毕业论文关键词:游戏动画,攻击动作,制作方法,制作心得。

Abstract:2000 to now, China's game industry has sprung up like constantly emerging。 The online game animation as an indispensable product of online games, has its unique importance。 Game animation design refers to the game animation designer for the game characters to add walking, running, jumping, attack and other actions, as well as its rich body language, so that the role can be presented in front of the players freshly。 Game animators are not simply add the action to the role of the game, but to give them the soul, so moving only the first step, moving coordination, moving beautiful game designers is the ultimate goal。 Then a moving beautiful game animation is how to design it becomes the key to the problem。 In the game animation, the role of action design is an important part of the game。来自优O尔P论R文T网WWw.YoueRw.com 加QQ7520`18766

Keywords:Game animation, attack action, production method, production experience。

目 录

1  游戏动画特点 4

2  动作设计的定义 4

3  动作设计风格的主要类型 4

4  游戏中动作设计的主要依据 5

4。1按照人的基本结构、运动规律为基点设计角色动作 5

4。2按照游戏表现风格、节奏确定动作风格 5

5  角色攻击动画制作 6

5。1如何使攻击动作更加有力 6

5。2角色职业与动作的关系 7

6  动作设计与运动规律 7

7  对角色游戏动画制作的思考 8

整套作品完成图 9

参考文献 10

致谢 11

1  游戏动画特点论文网

游戏角色的动作比较单一,表情动画比较少,动作表现不细腻。打击感和力度感是游戏动画角色动作设计的主要特征,当然表演也是游戏动画动作设计的必修课。游戏动画呈现的画面可供玩家360度的旋转,在玩的过程中可以注意到各个角度的美感,攻击动作每组大约几帧到几十帧,在游戏中,程序根据动作时间的长短,循环调用相应的动作动画进行播放,常见的游戏动作有走,跑,跳,待机,休闲待机,战斗待机,攻击,受击,眩晕,死亡等。游戏动画的根本是依托游戏,本身具有游戏的相应特点。大多数游戏动画具有循环性,长度较短,动作简单,因为游戏的资源有限,尤其是网游。循环动作使游戏角色的动作循环使用,动作不仅可用于一个角色,对其他相类似的角色同样适用,这样就减少了数据量,提高计算机处理速度,从而提高玩家的体验。

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