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    3.3.1 Adobe Flash CS4软件

    Flash使用矢量图形和关键帧技术制作动画,这两种动画表现形式本次作品中都有用到。与位图图形不同的是,矢量图形可以表现变化的文字、图形和线条,可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量,占用的空间也小;关键帧动画中每一帧是静态图,很多帧画面不停地变化组成了一部动画,90年代的动画片比如说五色鹿、大闹天宫、哪吒等等优秀作品全是以类似帧动画的形式制作而成的。同时流媒体技术使得动画可以在播放的同时下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。使制作的动画最大程度通过网络传输。Flash动画还可以创建按钮元件,对各种事件进行控制。

    1997年Flash开始出现在中国,Flash是一个开发成本相对比较低,技术门槛也比较低的优秀软件[4]。Flash在中国的发展经历了十几年的时间,更多的人喜好这种表现形式,以及商家对网络发展态势的看好,早期的那些创作者开始承接商业广告。自此,Flash广告的制作逐渐融入人们日常生活中。

    3.3.2 Adobe Photoshop CS5软件

    其次,在素材准备方面,笔者使用的更多的是Adobe Photoshop CS5软件,该软件是Adobe公司开发的图像处理软件,较多使用的是选框工具、快速选择工具、渐变填充工具,添加阴影、斜面与浮雕、渐变叠加、描边等等效果使用图层样式。调整图像色彩主要有亮度和对比度、曲线等等可快速帮助修正偏色的图像。细节修补笔者使用仿制图章工具,准确复制图像的一部分或全部,可调节透明度增加真实感,减少突兀感。滤镜中笔者使用了高斯模糊、锐化等等。对本人作品帮助很大。

    3.3.3 3DSMAX 9.0软件

    为了使产品展示更有立体感、真实感,本人将产品制作成了3D动画,通过3dsmax9.0软件制作产品包装外壳,使用了多维子贴图、灯光、摄像机,并设置动态图像,导出并发布保存为G格式,经过Photoshop软件的修剪,全部导入到Flash中,进行逐帧动画。

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