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    为什么做动画?众所周知画那么多图和动作真是个苦差事。那么是什么让你心甘情愿?为什么去做动画?
    答案是:我们的工作在时间里发生了变化。我们把“静止”的东西变成有血有肉的人物。会走的图:看到我们创造的一系列形象有了生命并且走来走去真是让人惊喜。能走会说还会思想的图:看到我们创作的一系列形象经历思考过程并且作思考状,这才是真正让人叹为观止的高潮。创造一个别人从未设计过的独一无二的形象,那将会让你充满无尽的喜悦与快感。
    1.1  课题背景
    作为科技、艺术和表演技巧的神奇结合体,动画师电影最成功的分支之一。之前很少有人冒风险制作动画长片,但现在,由于计算机图形技术的飞速发展,极大地简化了繁琐的制作过程,缩短了制作时间,长篇动画电影的发展日渐繁荣。动画短片也没用像上代人语言的那样“走向衰亡”,而是随着动画发行方式的变革逐渐开始复兴。现在已经不需要刻意再为动画短片寻找愿意放映的发行人或剧院了,通过网络,同时向世界各地的观众展示独立制作的动画电影成为可能。与以前相比,现在有了更多的动画电影节,而且视屏游戏的爆炸式增长使得动画走进了上百万人的正常生活。
    20世纪70年代,动画曾被看成是无药可救的,过时的,不着边际的东西。现在,这个领域显然并不坏。人们对于动画重新燃气的兴趣也推动了培训课程、大学高校动画项目、网上教程和动画书籍的激增。
    现在任何人只要能上网并取得软件使用权就可以制作动画,计算机降低了制作工具的成本,极大的简化了动画制作和发行的过程。与更加多变的手绘动画软件相比,计算机图形动画的三文特质和标准化建模的便利使得他可以进一步在创作,而不仅仅局限于对现实的模仿。这是计算机动画,即无纸动画的优势发展。
    自古至今音乐一直是人类必不可少的调节生活趣的必需品。如今,随着科技的进步,各种媒介的骤增,音乐更是随时随地触手可及。近代,音乐电视MusicVideo的诞生更是让音乐具象化,图像与音乐结合的成功在音乐历史里是一个里程碑式的新创新。
    故,动画MV在如今信息膨胀的时代里任就是一种非常新颖前卫的艺术作品,这种新型作品也必定具有良好的前景与文化影响力。 

    1.2  设计目的及意义
    通过本动画制作学习旨在发现和了解动画运动的节奏控制时间掌握,从而更好的学习和理解动画的角色表演规律,做出更加丰富和精彩的动画作品。
    1.3    设计的思路及方向
    本科题的内容为动画音乐短片设计,顾名思义是以动画的形式而制作音乐短片。
    在此不得不提的是,在动画MV领域有一支著名虚拟摇滚乐团Gorillaz,这支乐队是在偶像团体泛滥,有许多所谓实力派的英国乐手也看不惯偶像团体"降低"英国乐界水准的背景下,由Blur主唱Damon Albarn为主并隐身幕后代言,与知名卡通人物Tank Girl的作者漫画创办人Jamie Hewlett一起创作的四个具强烈城市HIP-HOP色彩的小鬼组成的.
     图1.1 Gorillaz乐队
    Gorillaz乐队不仅音乐风格中加入新的方式,元素又何其多样化,而且连造型也是如此的奇特,具有性格,甚至连故事也是那么的天马行空,难以想象.来的十分虚拟,但又让创作者赋予了极其有血有肉的性格特征.
    他们的出现,不仅吸引了大量动漫迷,成为他们绘画效仿的对象,连一些年青一代的乐队也蠢蠢欲试这种用动画形象作代言的形式,在一些音乐论坛上摆放代表自己乐队形象的卡通造型,可见他们无论是在音乐领域还是在动漫领域都是有着里程碑式的影响。
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